User335106379对 守卫潘迪亚 的评价
玩了4个小时左右,说下总体感觉吧。
优点:
1.画风还可以,不算难看,容易让人接受。
2.游戏性的话也还可以,玩着容易上手,尤其是当看着刷一串串血量(电塔)的时候,确实会有当年点击泰坦的时候一种莫名的爽快感。
3.职业角色的选择和培养,进度设计上相对还可以,会有让人想多培养某个角色的想法(该点也会在缺点中)
缺点:
虽然能理解要恰饭,但是广告太多,多到让我玩了4个小时,第二天本来还想打开再刷一刷的,但是一想到那么多的广告,就突然间进入了贤者模式,好像不玩也行吧。
广告的设计不是很合理。尤其是其中能够得到角色碎片的那几个事件(收集碎片养成角色应该算是游戏中比较重要的一环了吧),但是出现得太频繁,而这几个事件,不看广告,会导致碎片收集进度严重迟缓,尤其是游戏刚开始的前期——要碎片吧,角色养成速度会有种过快,过于轻松的体验,没有更深入的游戏体验感,但是要一个接一个的广告,就只剩下看广告的垃圾时间了,大致估算下,一天可能要有2.30个广告可以给碎片。
但是不看广告,你碎片收集就会慢上很大一截的进度,如果没有广告给碎片的对比,可能想着大家应该都是这么慢慢玩,慢慢体验。但是有了广告给碎片的对比以后,就会突然觉得这游戏就是个逼着大家去看广告的游戏。
总体来说,游戏还可以,也能玩,但是估计一般游戏时长的话,可能能玩20小时左右,然后就会被广告劝退一大批人,给个建议的话,就是希望针对广告的投放当方式和广告的收益,再好好规划一下吧,太过急功近利的话,反而会坑自己的。
优点:
1.画风还可以,不算难看,容易让人接受。
2.游戏性的话也还可以,玩着容易上手,尤其是当看着刷一串串血量(电塔)的时候,确实会有当年点击泰坦的时候一种莫名的爽快感。
3.职业角色的选择和培养,进度设计上相对还可以,会有让人想多培养某个角色的想法(该点也会在缺点中)
缺点:
虽然能理解要恰饭,但是广告太多,多到让我玩了4个小时,第二天本来还想打开再刷一刷的,但是一想到那么多的广告,就突然间进入了贤者模式,好像不玩也行吧。
广告的设计不是很合理。尤其是其中能够得到角色碎片的那几个事件(收集碎片养成角色应该算是游戏中比较重要的一环了吧),但是出现得太频繁,而这几个事件,不看广告,会导致碎片收集进度严重迟缓,尤其是游戏刚开始的前期——要碎片吧,角色养成速度会有种过快,过于轻松的体验,没有更深入的游戏体验感,但是要一个接一个的广告,就只剩下看广告的垃圾时间了,大致估算下,一天可能要有2.30个广告可以给碎片。
但是不看广告,你碎片收集就会慢上很大一截的进度,如果没有广告给碎片的对比,可能想着大家应该都是这么慢慢玩,慢慢体验。但是有了广告给碎片的对比以后,就会突然觉得这游戏就是个逼着大家去看广告的游戏。
总体来说,游戏还可以,也能玩,但是估计一般游戏时长的话,可能能玩20小时左右,然后就会被广告劝退一大批人,给个建议的话,就是希望针对广告的投放当方式和广告的收益,再好好规划一下吧,太过急功近利的话,反而会坑自己的。
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