EoHsAWorld 武侠浮生记 的评价

EoHsAWorld
2017/7/27
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游戏时长
游戏时长 25 分钟
设备
360 F4
我很喜欢这种轻快明了的游戏,为了游戏性的提高,我对游戏的金钱设计提出以下看法。
游戏的金钱太难取得,初始给的金钱完全不够,动不动就中毒,让人命不久矣,所以我认为游戏应该设置一个继承系统。
比如和李莫愁结婚以后可以设计一个生孩子选项,当玩家死去后将以孩子的角度游戏,继承父辈的名字、金钱、部分功法(当然得从头学)、部分武器、以buff的形式在状态栏里加入父辈的遗志增加父辈百分之多少的战斗力。(唯一缺点就是年龄,可能继承的时候已经很年迈了)
再比如说上一代死后,会掉出一个宝箱,玩家每回合都有一定几率捡到打开后会回顾前辈的历史(就是每次游戏结束时显示的那个)然后掉落金钱、部分功法(当然得从头学)、部分武器等等……
其实我想还可以有一些成就或是封号(比如东邪西毒南帝北丐什么的)或是官职,(有赏金或荣誉加成什么的)还可以世袭或继承之类的。
这是我第一次发表这么长的评论望采纳啊ヾ(≧O≦)〃嗷~
祝武侠浮生记越来越火(o゜▽゜)o☆[BINGO!]
≧≧≧≧≧最后,我们也是相当于游戏的内测人员了吧,想要下一个版本给我们一点福利的小伙伴举起你们的双手!!!n(*≧▽≦*)n≦≦≦≦≦
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