麦克老狼🐺对 弓箭手与陷阱 的评价


麦克老狼🐺

TapTap玩赏家
2021/11/11
比较简单的一个游戏,怪处于同一行的时候会自动攻击,就是反应稍稍有点慢。战斗的循序渐进体验还不错,每一关都有新的陷阱解锁,玩法体验上很接近2D版的兽人必须死。
核心玩法是塔防,主角可以进行自动攻击和放置陷阱,每一关产出的资源有限,放置陷阱位置需要是最大输出效率的点,并且不同的陷阱有地或空针对属性,需合理应用才能有效绞杀怪物。
问题&建议:
1、陷阱攻击规则不是很清晰,需要借助其他游戏或世界观才能理解,建议增加使用说明。
2、飞镖陷阱的位置摆放有点不合理,中间空地上很大一片区域都不能摆放,有点不科学。
3、数值体验不好,没有明显直观的数字表现,小骷髅和大骷髅的血量肯定不同,这涉及到攻击力投入和分配的问题,会导致攻击效率有差别。
4、游戏内容太过单薄,可以考虑在关卡外增加养成内容。
核心玩法是塔防,主角可以进行自动攻击和放置陷阱,每一关产出的资源有限,放置陷阱位置需要是最大输出效率的点,并且不同的陷阱有地或空针对属性,需合理应用才能有效绞杀怪物。
问题&建议:
1、陷阱攻击规则不是很清晰,需要借助其他游戏或世界观才能理解,建议增加使用说明。
2、飞镖陷阱的位置摆放有点不合理,中间空地上很大一片区域都不能摆放,有点不科学。
3、数值体验不好,没有明显直观的数字表现,小骷髅和大骷髅的血量肯定不同,这涉及到攻击力投入和分配的问题,会导致攻击效率有差别。
4、游戏内容太过单薄,可以考虑在关卡外增加养成内容。