麦克老狼🐺对 无尽仙路 的评价
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麦克老狼🐺
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TapTap玩赏家
2021/11/9
除了面部表情外,很正经的一个射击游戏,每一关的体验都有所不同,关卡之间有roguelike玩法,每个选择都影响着下一关的通关效率。敌人小兵和BOSS设计比较有特点,印象比较深刻。
核心玩法是(御剑)飞行射击,关卡挑战过程中加入了roguelike玩法,有很好的选择策略。在关卡外设计有可养成的属性提升,通过关卡产出资源进行提升。玩法结构比较简单,还可以再增加些内容。
问题&建议:
1、关卡外养成中的怒气无法提升。
2、关卡与关卡之间的难度跨度较明显,建议放缓难度变化,更平滑一些。
3、可以考虑增加其他玩法模式,如BOSS战斗、限时杀怪等等,有很多可以做的内容。
核心玩法是(御剑)飞行射击,关卡挑战过程中加入了roguelike玩法,有很好的选择策略。在关卡外设计有可养成的属性提升,通过关卡产出资源进行提升。玩法结构比较简单,还可以再增加些内容。
问题&建议:
1、关卡外养成中的怒气无法提升。
2、关卡与关卡之间的难度跨度较明显,建议放缓难度变化,更平滑一些。
3、可以考虑增加其他玩法模式,如BOSS战斗、限时杀怪等等,有很多可以做的内容。
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