帝泽晨曦 英灵召唤师 的评价

帝泽晨曦
修改于
2022/8/24
玩过
评价历史
不推荐
可玩性画面音乐运营服务
游戏时长
游戏时长 7.3 小时
设备
华为Mate 10
2022.8.24直说了,新人别入坑了,想玩这种带位移的tcg去九野吧,虽然不知道九野现在解决记牌器的问题没有,但是好歹平衡还是可以的,英灵出的早,发育时间长,但是真的是烂泥扶不上墙,你能让一个你游从16年到22年的玩家说出这话,多的我都懒得说,官方九个群全在劝新人别入坑你可以装看不了,九个群没人聊你游你也可以装看不见,随便摆烂。回坑游戏性上没任何优化,反而把天梯商店的卡牌描述给整没了,换卡闭着眼睛换,月初反应这个问题,给我说,这个问题可能需要更新才能解决,一个月了,你版本更新两次了,还是没解决,长按路径读取文本很难?其他游戏上午反应下午就能解决的小问题,你两个版本解决不了,真是难为你们了。描述机制一大堆错误,如果重置前的英灵是一个有潜力的tcg,现在已经活生生让天才运营整成了一个半成品,为你鼓掌。原来九野和英灵我都给两星,但是你英灵真的不配两星。
2022.8.4回坑三天,我在官方群里反馈新的bug和以前就有的一些缺陷,九个官方群群友回复很统一,不是劝我赶紧跑路,就是疑惑怎么还有人玩这游戏,为啥会这样官方应该也很清楚,老章自己就在群里,每次反应bug的时候不出来,一提到九野就出来又是撤回又是禁止版聊其他游戏,就是我在群里说的那句话,游戏会不会变好和其他游戏没关系,和自己争不争气有关系。本来可玩性可以点推荐的,但是这么多年过去了,一直提的记牌器做不出来,平衡不好做就想着小聪明出各种新机制,只要大家都是神仙打架,那就不存在平衡问题了是吗?新人一入坑面对的是一堆描述不清不楚各种机制和一堆子老神仙卡牌乱飞,都不知道能不能有新人活下来。
想调整老卡牌平衡你就统一重做,发个补偿,不知道是哪个天才想的主意,把卡牌都改好了,不回收玩家已有的老卡牌也不统一修改,就把老卡牌合成渠道一关,新牌名字挂个“杨升”词缀,就凑合完了,新玩家和回坑玩家打几场发现“诶,这张卡咋效果和牌库里的不一样”结果在牌库里连牌找都找不到。
经常发兑换码是挺好,但是你只靠经常发兑换码留不住玩家的,把出新机制的功夫拿来做点对游戏有实质进步的东西,比如记牌器,比如像《炉石》一样的装备,附加效果的额外显示,作为一个老玩家看着游戏现在这要死不死,扶不上墙的样子真烦心,官方群里的还有各种直播英灵的玩家,别人都希望你变好,你能不能自己争口气?
2022.3.2问题已解决
去年玩7月份,因为听说了九野,所以退坑去试玩了两个月竞品,九野的卡牌描述和记牌器做的稀烂,所以玩了一个月以后就没玩了,前两天回坑九野,玩了几天发现去年提的建议完全没有改进,就想回来玩英灵了,其实如果是16年到17年初的英灵平衡环境,英灵的整体质量是比如今的九野强的,结果我是没想到现在平衡环境直接全崩了。
原来的天梯体验中,同段位对手的水平是大差不差的,氪金的卡牌不同阵容也有不同风格的解法,今天回坑体验了几个小时,天梯同段位对手水平有跳崖式的差距,当前大师9段位的对手不是英文名机器人就是一手闪橙的各种神仙打架,以前各阵营都算是守衡,各有各的打法,各有各的风格,现在平衡已经完全崩了,觉醒的作用大幅度降低不说,很多沉睡神卡一绝醒立马被秒解,要么就是带一把子的魅惑,魔免3,4都完全不够用,满天都是7.8费的放飞自我的设计。
曾经的天梯,费用是一点一点增长,个人的优势是一点点铺场,经营起来的,玩家组牌都是费尽心思的让各个牌都联动起来,现在只要抽到几张照片核心,就可以节奏直接起飞,只能说,这游戏,挺可惜。
2022.3.1能给我解释下才半年没玩,为啥就把我我的号给我洗了?2017年开始玩的老玩家,你游中途关服洗一次账号就算了,我去年六七月回坑一次就给你游氪了六百多块,这就半年没玩直接把我号给洗了?三个区都变成初始无角色状态?
2021.7.2重启不说之前氪金全部白搭,为了支持,回坑当天就氪了108,结果到今天回坑不到两周,bug遇了七次,我说实话已经想去给两星了,竞技场出bug捏手里的怪不让下,同一个bug竞技场出现两次,就不说给的废卡,直接卡输两次,一胜结束,还把奖励吞了,点奖励没反应,回主页再点竞技场重新报名,算了,不多说,二星走起。
还有主线怪物的描述问题,12-1天启四骑士一没有魔免特效,而除了怪自身的能力没有任何免疫说明,还要玩家自己一个一个试,就不说一费的时候就出7-3的掀桌白骑士,二费的时候如果没有抽到二费的攻击3的速攻,那基本不用下怪了,只能靠回手解,二费解了白骑士三费就出全场打7的红骑士,更别说后面的绿骑士黑骑士,而且四骑士还会重复复活,我想问下官方你自己知道天启四骑士吃那些解场不吃哪些解场吗?不知道不用回复了,重启前还没这么不认真,而且重启前四骑士没遇到啥难度就过了,给个鸡肋奖励也无所谓,重启后改完了打这哈批掀桌四骑士打完了给一张白卡,一张白卡,呵呵,本来还想直播安利别人,但是你们这bug的老问题和关卡描述严重缺失的问题太严重了,看以后再说吧。
2017.8.12这是第七次为这游戏写评论,不知道官方有没有看到我论坛的帖子,一个是反馈bug一个是建议贴,卡牌信息错误的bug依然时有发生,虽然频率比之前少了很多,不过还没杜绝。建议是官方最好完善一下英雄和法术计谋的优先级关系和动画,现在经常有出现动画先进行但是优先级却靠后的情况,例如有海妖在场的情况,一号位我放的血宴,对手一号位过河拆桥,我的血宴伤害和回血动画都播放完了,把我海妖回手还把海妖被动给跳过了,如果回手优先级高应该先回手再播放血宴,这种动画顺序错误会直接影响玩家的理解。还有,路西法的牌手-7法术的优先级居然比海妖被动还要低,我觉得优先级这里需要调整明细一下。另外就是怪物被动的优先级我觉得也需要调整,例如已经在场的海妖和杀戮姬这种怪物,我一号位的封印还要等他们被动打完一套才能封印,等于说除了召唤当局,第二回合这类怪物的被动优先级依然比封印要高,我觉得这种情况,封印的优先级应该高于这类被动。另外就是这段时间官方的氪金活动非常多,希望能控制好力度,因为这两天在王者段位我基本上看到是人手一张188卡包的7/7偷两张牌那个怪,如果卡包怪物的平衡控制不好,会影响游戏体验。最后希望官方整理好法术,计谋,怪物被动优先级顺序后能给个链接让我去看看。
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