All_wax对 不可思议之梦蝶 的评价
一款以剧情为导向的解谜冒险类游戏,玩家需要操作主人公战胜一个个梦魇,途中收集回忆,探索游戏完整的故事。
一周目流程大约8~10小时
全收集流程大约13~14小时
◤游戏以解谜为主、跑酷为辅,还加入了一些战斗元素。解谜难度适中,需要较强的逻辑思维,也需要较高的协调性来完成跑酷,需要洞察力和反应力来应对boss(还有这个游戏有时候真的能逼死路痴啊)。注意,进入游戏的第一件事!一定要到设置里调灵敏度!初始灵敏度真的太高啦!
◤玩家需要控制主人公利用手中的光剑来触发各种机关,在好伙伴大白和(部分关卡出现的)小白的相互帮助下解开各种谜题,开辟前路,战胜一个个梦魇。光剑有三种模式:普通攻击、插剑和能量爆发,各种模式都有不同的特性,巧妙结合三种用法能打出更好的效果哦!闯关途中玩家可以在各种隐秘的角落发现宝箱,打开可收集到回忆等道具以解锁完整剧情。
◤这个游戏的最大特色大概就是弹幕了,不是那种敌人的攻击弹幕,而是像视频网站那样来自各个玩家的表态,你可以在其中看到和你一样过不了关的抱怨,和前人留下的通关技巧,还能帮助你发现大部分藏起来的宝箱,同时你也可以发送弹幕表达自己的吐槽或是自己的理解。前期弹幕鱼龙混杂,会有一些低质量弹幕,但在关卡的筛选劝退之后弹幕就只剩下攻略和剧情理解了,如果想要在一周目加强挑战性或者怕被弹幕剧透,可以手动关闭弹幕。还是要是有屏蔽词功能,或是举报删除功能,由玩家共同整治,弹幕环境应该会好很多。
◤关卡中的个体建模有些草率,但是结合在一起反而不会违和,有一种魔幻的感觉,但似乎会有一些碰撞体积与模型不符的情况。每个章节的标题都很有诗意,都有吧不同的主题,每章的boss都很有特色,与章节主题相对应,然后小怪还挺可爱的(?),好像分别叫忍、怂、愚、忌,虽然说没有完全展现出来,但是官方还是都弄好了完整的设定(感兴趣的可以去论坛看看)。游戏的背景音乐很符合关卡主题,都很有感觉,但是妹妹突然出现然后跑开的那段BGM有点突然。另外!游戏的主题曲《梦蝶》太抓人啦!通关之后能听到填词版!绝了!
◤游戏中也存在一些不足之处。首先,前期的引导没有把操作教程讲完,比如扒墙后跳和蹲下翻滚,后期挺多地方会用到,可能会导致卡关的情况。另外,关卡难度参差,部分解密过程冗长,尤其是第一章,节奏偏慢,部分谜题还有跑很久的图,后面的章节难度骤增,可能会导致玩家很难适应,但还是希望各位玩家坚持一下,感受一下整部作品的美丽。然后是操作,除了离谱的初始灵敏度,后面玩起来视角也总是出现问题,还有UI有时候会很卡手(好像是可以自定义调整的)。还有一些挺长的地图过场动画,希望能够跳过。
◤然后是我发现一些疑似bug的地方(1.4.7版本)。
①速通时,每个章节进传送门通关后会显示一张空的排行榜,然后击败boss后会先后显示两张不同的排行榜。
②在第三章活火熔城平台躲墙处,经过第一个拐角后,跨过第一堵墙,快到第二堵墙时会出现人物无法跟随平台移动的问题,貌似不是偶然。
■关于剧情
◤官方也说剧情有很多解读,所以以下是我收集各方信息结合官方信息,再结合自己的理解的剧情。
——————剧透分割线——————
(括号中为参考出处)
◤主角生活在一个人类与人工智能共存的时代(漫画20,21),在妹妹眼中,哥哥无所不能,兄妹二人共同保存着许多美好的回忆。可是,突如其来的战争带走了一切美好(参考漫画18,19战争细思极恐)。妹妹在这次灾难中丧生,哥哥无法面对现实,美好的回忆华为梦魇。为了让妹妹回到身边,热爱机器人的哥哥(漫画21的自行车把手和天上的logo以及钟爱的大白玩具)用机械修复了妹妹的躯体(漫画13,14),还用机械臂接上妹妹的断臂(漫画25)。只有躯体没有记忆,妹妹依然只是个人工智能,只知道发生了战争(漫画24),认为哥哥已经离世。为了帮妹妹找回记忆,哥哥将自己已经化为梦魇的记忆以梦境的形式传输给妹妹(漫画23“这样的梦中醒来”表示可能已经开始梦境实验),两人共同的回忆当然也有妹妹害怕的东西(前面的日常漫画),那些就是她的心魔。在妹妹的梦境中,她不敌失去哥哥的悲痛,于是便披上披风(漫画30),剪短头发(漫画31),带上大白,化身为哥哥,寻找他们共同的回忆。哥哥在梦境之外向妹妹提供帮助(可能通过管子影响梦境),用蝴蝶为妹妹提供能量。大白可能是哥哥在梦境中的化身,一路上提供帮助指引方向。当斗篷变成了红色表示妹妹已经完全融入了哥哥这个角色(漫画30),在终焉击败最终的梦魇,发现最终的梦魇是自己,梦魇消失,妹妹意识到了什么,惊醒,梦境结束。那么——哥哥的目的达到了吗?哥哥的那声“关闭”,是实验完成关闭器材,或者说释然了中断了实验?哥哥站在夕阳下想着什么?妹妹真的醒了吗?或者说,这里是现实还是梦境?游戏给玩家留下了无限的想象空间。
■庄生晓梦迷蝴蝶,梦境和现实也许已经没有区别,找回了记忆,和最思念的人在一起才是最重要的,美好的回忆填满了世界的每个角落,哪怕只是我们的小世界,当两人打破梦境的隔阂,会不会还像以前那样快乐地过每一天呢?
一周目流程大约8~10小时
全收集流程大约13~14小时
◤游戏以解谜为主、跑酷为辅,还加入了一些战斗元素。解谜难度适中,需要较强的逻辑思维,也需要较高的协调性来完成跑酷,需要洞察力和反应力来应对boss(还有这个游戏有时候真的能逼死路痴啊)。注意,进入游戏的第一件事!一定要到设置里调灵敏度!初始灵敏度真的太高啦!
◤玩家需要控制主人公利用手中的光剑来触发各种机关,在好伙伴大白和(部分关卡出现的)小白的相互帮助下解开各种谜题,开辟前路,战胜一个个梦魇。光剑有三种模式:普通攻击、插剑和能量爆发,各种模式都有不同的特性,巧妙结合三种用法能打出更好的效果哦!闯关途中玩家可以在各种隐秘的角落发现宝箱,打开可收集到回忆等道具以解锁完整剧情。
◤这个游戏的最大特色大概就是弹幕了,不是那种敌人的攻击弹幕,而是像视频网站那样来自各个玩家的表态,你可以在其中看到和你一样过不了关的抱怨,和前人留下的通关技巧,还能帮助你发现大部分藏起来的宝箱,同时你也可以发送弹幕表达自己的吐槽或是自己的理解。前期弹幕鱼龙混杂,会有一些低质量弹幕,但在关卡的筛选劝退之后弹幕就只剩下攻略和剧情理解了,如果想要在一周目加强挑战性或者怕被弹幕剧透,可以手动关闭弹幕。还是要是有屏蔽词功能,或是举报删除功能,由玩家共同整治,弹幕环境应该会好很多。
◤关卡中的个体建模有些草率,但是结合在一起反而不会违和,有一种魔幻的感觉,但似乎会有一些碰撞体积与模型不符的情况。每个章节的标题都很有诗意,都有吧不同的主题,每章的boss都很有特色,与章节主题相对应,然后小怪还挺可爱的(?),好像分别叫忍、怂、愚、忌,虽然说没有完全展现出来,但是官方还是都弄好了完整的设定(感兴趣的可以去论坛看看)。游戏的背景音乐很符合关卡主题,都很有感觉,但是妹妹突然出现然后跑开的那段BGM有点突然。另外!游戏的主题曲《梦蝶》太抓人啦!通关之后能听到填词版!绝了!
◤游戏中也存在一些不足之处。首先,前期的引导没有把操作教程讲完,比如扒墙后跳和蹲下翻滚,后期挺多地方会用到,可能会导致卡关的情况。另外,关卡难度参差,部分解密过程冗长,尤其是第一章,节奏偏慢,部分谜题还有跑很久的图,后面的章节难度骤增,可能会导致玩家很难适应,但还是希望各位玩家坚持一下,感受一下整部作品的美丽。然后是操作,除了离谱的初始灵敏度,后面玩起来视角也总是出现问题,还有UI有时候会很卡手(好像是可以自定义调整的)。还有一些挺长的地图过场动画,希望能够跳过。
◤然后是我发现一些疑似bug的地方(1.4.7版本)。
①速通时,每个章节进传送门通关后会显示一张空的排行榜,然后击败boss后会先后显示两张不同的排行榜。
②在第三章活火熔城平台躲墙处,经过第一个拐角后,跨过第一堵墙,快到第二堵墙时会出现人物无法跟随平台移动的问题,貌似不是偶然。
■关于剧情
◤官方也说剧情有很多解读,所以以下是我收集各方信息结合官方信息,再结合自己的理解的剧情。
——————剧透分割线——————
(括号中为参考出处)
◤主角生活在一个人类与人工智能共存的时代(漫画20,21),在妹妹眼中,哥哥无所不能,兄妹二人共同保存着许多美好的回忆。可是,突如其来的战争带走了一切美好(参考漫画18,19战争细思极恐)。妹妹在这次灾难中丧生,哥哥无法面对现实,美好的回忆华为梦魇。为了让妹妹回到身边,热爱机器人的哥哥(漫画21的自行车把手和天上的logo以及钟爱的大白玩具)用机械修复了妹妹的躯体(漫画13,14),还用机械臂接上妹妹的断臂(漫画25)。只有躯体没有记忆,妹妹依然只是个人工智能,只知道发生了战争(漫画24),认为哥哥已经离世。为了帮妹妹找回记忆,哥哥将自己已经化为梦魇的记忆以梦境的形式传输给妹妹(漫画23“这样的梦中醒来”表示可能已经开始梦境实验),两人共同的回忆当然也有妹妹害怕的东西(前面的日常漫画),那些就是她的心魔。在妹妹的梦境中,她不敌失去哥哥的悲痛,于是便披上披风(漫画30),剪短头发(漫画31),带上大白,化身为哥哥,寻找他们共同的回忆。哥哥在梦境之外向妹妹提供帮助(可能通过管子影响梦境),用蝴蝶为妹妹提供能量。大白可能是哥哥在梦境中的化身,一路上提供帮助指引方向。当斗篷变成了红色表示妹妹已经完全融入了哥哥这个角色(漫画30),在终焉击败最终的梦魇,发现最终的梦魇是自己,梦魇消失,妹妹意识到了什么,惊醒,梦境结束。那么——哥哥的目的达到了吗?哥哥的那声“关闭”,是实验完成关闭器材,或者说释然了中断了实验?哥哥站在夕阳下想着什么?妹妹真的醒了吗?或者说,这里是现实还是梦境?游戏给玩家留下了无限的想象空间。
■庄生晓梦迷蝴蝶,梦境和现实也许已经没有区别,找回了记忆,和最思念的人在一起才是最重要的,美好的回忆填满了世界的每个角落,哪怕只是我们的小世界,当两人打破梦境的隔阂,会不会还像以前那样快乐地过每一天呢?
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