『狼甲』对 诸神之弈 的评价
来说一下我的整个短暂的游览体验:
1.看到封面——似乎是个2d即时战略(好感↑)
2.看到第三张图——woc看走眼了莫非是个自动战斗的卡牌游戏?(好感↓)
3.算了反正没事试试毒吧。
4.迎头一张公告,由于我不清楚那个公告只是背景图的一部分,所以研究了半天怎么关掉那个弹窗。因为我不想为一个刚下载的游戏加群还在那犹豫了一小下。(好感↓)
5.主菜单熟悉的bgm,好多游戏都有用到吧,似乎是公共素材?
6.三个关卡选择,点击第一个“死路”,表示此路不通。我:?
点击右边死路,不通。好吧我已经懂了。(关卡选择界面建议数列排放,多拓展几行,担心剧透可以用迷雾呀,或者制作二维地图,方便且美观,可参考《地牢制造者》,tap上似乎没有,主角是魔王)
7.战斗界面的问题:
①角色选择,一般是习惯直接点击人物而不是点下面的头像吧?我在第二关的时候习惯性点人物没反应才想起要点头像,这要是以后人物多了是不是还要上下对照嘞?(好感↓)
②点击效果,点选技能的时候没有任何反应或者特效,让我一度怀疑自己是点了没反应还是游戏卡了,直到我抱着试一试的心态点了一下敌对小兵......(好感↓)
8.在过完第二关我已经没有耐心去往下试水了。(好感=0)
这只是教程啊,用点心啊。
总结:半成品劣制
入坑建议:★★
期望:★★☆
1.看到封面——似乎是个2d即时战略(好感↑)
2.看到第三张图——woc看走眼了莫非是个自动战斗的卡牌游戏?(好感↓)
3.算了反正没事试试毒吧。
4.迎头一张公告,由于我不清楚那个公告只是背景图的一部分,所以研究了半天怎么关掉那个弹窗。因为我不想为一个刚下载的游戏加群还在那犹豫了一小下。(好感↓)
5.主菜单熟悉的bgm,好多游戏都有用到吧,似乎是公共素材?
6.三个关卡选择,点击第一个“死路”,表示此路不通。我:?
点击右边死路,不通。好吧我已经懂了。(关卡选择界面建议数列排放,多拓展几行,担心剧透可以用迷雾呀,或者制作二维地图,方便且美观,可参考《地牢制造者》,tap上似乎没有,主角是魔王)
7.战斗界面的问题:
①角色选择,一般是习惯直接点击人物而不是点下面的头像吧?我在第二关的时候习惯性点人物没反应才想起要点头像,这要是以后人物多了是不是还要上下对照嘞?(好感↓)
②点击效果,点选技能的时候没有任何反应或者特效,让我一度怀疑自己是点了没反应还是游戏卡了,直到我抱着试一试的心态点了一下敌对小兵......(好感↓)
8.在过完第二关我已经没有耐心去往下试水了。(好感=0)
这只是教程啊,用点心啊。
总结:半成品劣制
入坑建议:★★
期望:★★☆
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