精神病院陈主任对 纵横 的评价
纵横无限,唯我主神-《论我当主神的时光》
Yes/No?
一测来看,游戏质量很好,前景也不错。目前游戏只有俩章,我也只玩到了2章5关,难度开始有所提升,更需要思考和搭配。当然没有运气都是白搭。😂
人物卡牌有自己独特的技能机制和羁绊,三人组队的想法很好,无论拿到什么样的卡牌都有不错的加成,如何选择变得很有趣。是短小卡组快速输出还是多卡多用要根据不同的关卡boss选择。尤其到了第二章,boss有了独特的技能机制,如果没有预先准备,很容易暴毙。为了过关,英雄反复洗点,并搭配合适的卡牌才能不断推倒。游戏有了挑战的乐趣。
画风稍有生硬,相信后期会优化出来。音乐方面希望制作组多下功夫,是一关一曲还是反复播放,很影响游戏体验。
氪金方面目前来看问题不大,手册产出是足够的。但是要玩家保持持续的氪金动力,可能游戏需要经常更新。不知道制作人能不能挺住这种压榨。
题材有点无限流的意思。主神,穿越挺好玩的。希望多多开发,我喜欢rogue和无限流。这样一大章一个穿越,代入感很不错。我,无限空间楚大校。
很期待游戏的二测,当然最期待的还是更加丰富的地图元素与关卡内容。以杀塔为起点,采炉石之风采。汇玩家心声,做国产创新。加油吧,制作组。
Yes/No?
一测来看,游戏质量很好,前景也不错。目前游戏只有俩章,我也只玩到了2章5关,难度开始有所提升,更需要思考和搭配。当然没有运气都是白搭。😂
人物卡牌有自己独特的技能机制和羁绊,三人组队的想法很好,无论拿到什么样的卡牌都有不错的加成,如何选择变得很有趣。是短小卡组快速输出还是多卡多用要根据不同的关卡boss选择。尤其到了第二章,boss有了独特的技能机制,如果没有预先准备,很容易暴毙。为了过关,英雄反复洗点,并搭配合适的卡牌才能不断推倒。游戏有了挑战的乐趣。
画风稍有生硬,相信后期会优化出来。音乐方面希望制作组多下功夫,是一关一曲还是反复播放,很影响游戏体验。
氪金方面目前来看问题不大,手册产出是足够的。但是要玩家保持持续的氪金动力,可能游戏需要经常更新。不知道制作人能不能挺住这种压榨。
题材有点无限流的意思。主神,穿越挺好玩的。希望多多开发,我喜欢rogue和无限流。这样一大章一个穿越,代入感很不错。我,无限空间楚大校。
很期待游戏的二测,当然最期待的还是更加丰富的地图元素与关卡内容。以杀塔为起点,采炉石之风采。汇玩家心声,做国产创新。加油吧,制作组。
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