赛博黑洞会是方形吗对 诡秘之城 的评价
玩了一下,说点看法
1.文字类克苏鲁风格游戏,应该是想通过文字互动和图片来进行,但我玩的时候图片都是加载不出来的,包括场景图片、装备武器、人物怪物,都是一团灰。我看到有玩家评论克系元素不浓这一点,因为我只玩了序章和前面两节,看不出什么,大概感觉是“遇到怪物——搏斗——逃命”,没有体现出克系不可名状和精神污染,感觉只是比较奇怪的怪物(可能也是看不到图片的关系没啥代入感)
2.游戏操控比较简单,对钻石需求量比较大,导致我一直在看广告,没有新手教程,开始的时候根本搞不清楚活力、精力、学习这类点数,序章之后应该如何进行,模块有什么作用,这里也废了点时间
3.在“训练”模块可以安排对应训练,一个是训练项目的图标和获得的点数图标不一样,比如图标“床”,消耗“活力”,获得“精力”(数据和图标我记不太清了随便打个比方,以下也是),“活力”和“精力”是用纯文字标识没有图标,其他界面使用的又是图标而没有文字说明,就像之前说的没有新手教程不能一下子很好把图标和文字对应上,并且!(这是我最烦躁的一个点)好像没有一个可以看到全部点数的界面!打个比方,“活力”、“精力”、“学习”、“感知”四个,这个模块你只能看到“感知”、“活力”、“学习”,在另一个模块只能看到“精力”、“感知”,这就让我一直跳来跳去,而且训练中获得的点数不能自动收取要手动收取
总得来说,我还是很乐意玩文字类游戏的,希望能继续优化,冲冲冲!
1.文字类克苏鲁风格游戏,应该是想通过文字互动和图片来进行,但我玩的时候图片都是加载不出来的,包括场景图片、装备武器、人物怪物,都是一团灰。我看到有玩家评论克系元素不浓这一点,因为我只玩了序章和前面两节,看不出什么,大概感觉是“遇到怪物——搏斗——逃命”,没有体现出克系不可名状和精神污染,感觉只是比较奇怪的怪物(可能也是看不到图片的关系没啥代入感)
2.游戏操控比较简单,对钻石需求量比较大,导致我一直在看广告,没有新手教程,开始的时候根本搞不清楚活力、精力、学习这类点数,序章之后应该如何进行,模块有什么作用,这里也废了点时间
3.在“训练”模块可以安排对应训练,一个是训练项目的图标和获得的点数图标不一样,比如图标“床”,消耗“活力”,获得“精力”(数据和图标我记不太清了随便打个比方,以下也是),“活力”和“精力”是用纯文字标识没有图标,其他界面使用的又是图标而没有文字说明,就像之前说的没有新手教程不能一下子很好把图标和文字对应上,并且!(这是我最烦躁的一个点)好像没有一个可以看到全部点数的界面!打个比方,“活力”、“精力”、“学习”、“感知”四个,这个模块你只能看到“感知”、“活力”、“学习”,在另一个模块只能看到“精力”、“感知”,这就让我一直跳来跳去,而且训练中获得的点数不能自动收取要手动收取
总得来说,我还是很乐意玩文字类游戏的,希望能继续优化,冲冲冲!
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