这个内格夫不会这么可爱对 金铲铲之战 的评价
之前一直有听说《金铲铲》预约公测的消息,不过很长一段时间没有啥动静,后来也就不了了之了,直到最近看到游戏公测的消息,我才看到游戏的庐山真面目。
游戏具体是个怎么样子,进去之后其实没感觉有太大不同,我也玩过一段时间的端游,主要是从中多了很多的玩法模式这个点,还是让我挺惊喜的。毕竟这些玩法和模式,在端游里没有,只有一个经典和狂暴,玩法少到可怜~
说了这么多,来说说我玩了这几天之后具体的感受吧:
首先想说的就是游戏的经典模式,很有意思的是分成了两个版本,大概都体验了下一个叫“时空裂缝”的版本是按照端游S1版本来制作了,另外一个而是现在和端游同步进行的S5.5,这两个版本个人觉得各有利弊吧,相对于我这个端游老玩家来说,S1版本显得更加有意思而且那些老羁绊和装备相比于S5.5伤害更加强烈一些,有那种原始玩法的感觉,但是感觉更加多的玩的是一种情怀吧“英雄之黎明”的S5.5就很有意思了,直接就和端游同步上了,我基本就直接可以用端游的流派端游的套路去玩,上分其实是毫无压力哈哈哈~不过开两个版本,算是给了玩家更多的选择权力,玩情怀的去选择情怀,想当作端游便携玩法的就去玩S5.5的版本,有时候两个版本换着玩,其实内容量就很大了。
其次想说的就是几个娱乐模式,三个娱乐模式里面我最喜欢的还是那个“狂暴模式”,可能也是我工作的原因,在工作闲暇之余并没有那么多时间去玩三四十分钟一把的经典玩法(要是吃鸡可能会更久)划水的时间也就十几分钟吧,然后发现狂暴模式的节奏就很好,羁绊装备然后还有血量和升级的速度都为了快节奏而修改了,修改后的参数玩起来大概十几分钟的时间,就能解决一把,还是挺愉快的~然后就是酸臭的双人玩法!!!我第一次看到双人玩法的时候,感觉还是挺新颖的,两个人组队然后一起配合着下棋打架,相互配合培养默契玩确实是挺好玩的,但是不知道什么时候,就成了情侣狗之间秀恩爱的玩法,组个队碰对了好几个情侣在哪里秀(不说了说多了都是泪),单身勿入!最后呢就是暮光模式,看着有些不起眼但是玩起来的感觉还阔以,感觉有点突破游戏玩法的常规吧,在自走棋之上做了PVE的战斗,有那种一直大小兵小怪的那种感觉,不过第一次玩的时候还得看看教程,看懂了之后再上手会容易很多。
玩起来总体还是OK的虽然我是直接玩了公测,之前的内测都没有接触,不知道之前他们说的那些问题啥啥啥的,我还有些懵,不过这次公测看来确实是提升了很多,至少从我目前来看,还没有发现什么问题~至于氪金问题,游戏里面目前玩到现在还没有看到有需要强制氪金的地方,这点还算是比较不错的了。希望之后的版本更新也可以保持比较快的节奏,然后端游老版本返场之类的可以多搞一搞,个人认为作为手游来说是算是不错了。
游戏具体是个怎么样子,进去之后其实没感觉有太大不同,我也玩过一段时间的端游,主要是从中多了很多的玩法模式这个点,还是让我挺惊喜的。毕竟这些玩法和模式,在端游里没有,只有一个经典和狂暴,玩法少到可怜~
说了这么多,来说说我玩了这几天之后具体的感受吧:
首先想说的就是游戏的经典模式,很有意思的是分成了两个版本,大概都体验了下一个叫“时空裂缝”的版本是按照端游S1版本来制作了,另外一个而是现在和端游同步进行的S5.5,这两个版本个人觉得各有利弊吧,相对于我这个端游老玩家来说,S1版本显得更加有意思而且那些老羁绊和装备相比于S5.5伤害更加强烈一些,有那种原始玩法的感觉,但是感觉更加多的玩的是一种情怀吧“英雄之黎明”的S5.5就很有意思了,直接就和端游同步上了,我基本就直接可以用端游的流派端游的套路去玩,上分其实是毫无压力哈哈哈~不过开两个版本,算是给了玩家更多的选择权力,玩情怀的去选择情怀,想当作端游便携玩法的就去玩S5.5的版本,有时候两个版本换着玩,其实内容量就很大了。
其次想说的就是几个娱乐模式,三个娱乐模式里面我最喜欢的还是那个“狂暴模式”,可能也是我工作的原因,在工作闲暇之余并没有那么多时间去玩三四十分钟一把的经典玩法(要是吃鸡可能会更久)划水的时间也就十几分钟吧,然后发现狂暴模式的节奏就很好,羁绊装备然后还有血量和升级的速度都为了快节奏而修改了,修改后的参数玩起来大概十几分钟的时间,就能解决一把,还是挺愉快的~然后就是酸臭的双人玩法!!!我第一次看到双人玩法的时候,感觉还是挺新颖的,两个人组队然后一起配合着下棋打架,相互配合培养默契玩确实是挺好玩的,但是不知道什么时候,就成了情侣狗之间秀恩爱的玩法,组个队碰对了好几个情侣在哪里秀(不说了说多了都是泪),单身勿入!最后呢就是暮光模式,看着有些不起眼但是玩起来的感觉还阔以,感觉有点突破游戏玩法的常规吧,在自走棋之上做了PVE的战斗,有那种一直大小兵小怪的那种感觉,不过第一次玩的时候还得看看教程,看懂了之后再上手会容易很多。
玩起来总体还是OK的虽然我是直接玩了公测,之前的内测都没有接触,不知道之前他们说的那些问题啥啥啥的,我还有些懵,不过这次公测看来确实是提升了很多,至少从我目前来看,还没有发现什么问题~至于氪金问题,游戏里面目前玩到现在还没有看到有需要强制氪金的地方,这点还算是比较不错的了。希望之后的版本更新也可以保持比较快的节奏,然后端游老版本返场之类的可以多搞一搞,个人认为作为手游来说是算是不错了。
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