叫沐恩还不行吗?对 灵魂潮汐 的评价
有一说一,这游戏真的还不错,虽然有些缺点,但是瑕不掩瑜。
尤其是里面的好感系统,其实我觉得应该比战斗系统要更好玩,完全可以当gal玩,可惜家园这一块还是差了点味道,但是是里面的一些小细节,真的很细心,比如相伴系统里,根据现实时间的变化,人偶们的问候语也会有所不同,早上就是早安,中午晚上就是想吃午饭和该睡觉了等等,还有家园里的小人,到饭点了都会在餐厅里集合,可是聚集在餐厅里却没饭吃就很尴尬,要是能加一个就餐的动画就好了,比如把领取体力的地方搬到餐厅,到点了就可以领取,然后小人们进行一段吃饭的动画什么的,那沉浸感就更好了~(虽然很难,但效果应该不错?)
总的来说,这游戏战斗系统的基调基本也就那样了,不会有什么大改,也没什么好说的,但如果能把养成好感系统做好的话,或许也不失为一种出路?反正我是挺期待的,加油吧~
尤其是里面的好感系统,其实我觉得应该比战斗系统要更好玩,完全可以当gal玩,可惜家园这一块还是差了点味道,但是是里面的一些小细节,真的很细心,比如相伴系统里,根据现实时间的变化,人偶们的问候语也会有所不同,早上就是早安,中午晚上就是想吃午饭和该睡觉了等等,还有家园里的小人,到饭点了都会在餐厅里集合,可是聚集在餐厅里却没饭吃就很尴尬,要是能加一个就餐的动画就好了,比如把领取体力的地方搬到餐厅,到点了就可以领取,然后小人们进行一段吃饭的动画什么的,那沉浸感就更好了~(虽然很难,但效果应该不错?)
总的来说,这游戏战斗系统的基调基本也就那样了,不会有什么大改,也没什么好说的,但如果能把养成好感系统做好的话,或许也不失为一种出路?反正我是挺期待的,加油吧~
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