月杪对 城堡征服者 的评价
怎么说呢,说没见过做到这个地步的这种类型的游戏就蛮离谱的,你就是去4399上面做工比这精致的都比比皆是,tap上面做的完成度比这高的也不少。这款游戏做到现在说简陋都是夸奖,鉴于作者是一个人,画工肯定不做要求,提出几点操作优化的建议
1.如果作者真的接触了这类游戏,不可能不知道几波兵同时到的意义有多重要,也不可能不知道一个合格的选中系统有多重要,然后呢,游戏设计成长按选中,只要碰到一个就设定为一起出兵,,最外面的还勉强能在外面拉一圈,中间的根本不可能操作,虽然现在ai很简单,不会影响过关,但实在破坏游戏体验。
2.关于出兵数量也希望能够分类,全部,一半,四分之一。
3.有能力的话,出点新建筑吧,也不用想啥新的,这种东西大家都已经玩明白了。
4.更新地形,整个地图都是平原,大大降低了游戏的策略性。
1.如果作者真的接触了这类游戏,不可能不知道几波兵同时到的意义有多重要,也不可能不知道一个合格的选中系统有多重要,然后呢,游戏设计成长按选中,只要碰到一个就设定为一起出兵,,最外面的还勉强能在外面拉一圈,中间的根本不可能操作,虽然现在ai很简单,不会影响过关,但实在破坏游戏体验。
2.关于出兵数量也希望能够分类,全部,一半,四分之一。
3.有能力的话,出点新建筑吧,也不用想啥新的,这种东西大家都已经玩明白了。
4.更新地形,整个地图都是平原,大大降低了游戏的策略性。
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