無血の勝利 三国英雄战场 的评价

無血の勝利
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游戏时长
游戏时长 68.5 小时
发布来源
小米 Redmi Note 9 5G
游戏很好,个人觉得难度一般(我好膨胀🙈)。因为AI好像只能募紫以下不能募金(至少我没遇见过)
【个人建议仅供参考】通关后战力有三种选法:1、禁四个英雄选两个武器。(2000战力左右)2、禁三个英雄选三个武器。(2000战力左右)3、氪金36,禁三个英雄选四个武器。(战力2500左右)
战力不影响极限玩法,哪怕是1000战力,游戏理解一般都能通关。根据关卡难度有不同的玩法,前面关卡难度低可以直接主动进攻,快速解决。难度高的就猥琐发育后期再反败为胜。😚
为什么我说战力不影响极限玩法。就拿二十九关来说,AI武将人均提高10点基础属性,硬钢是打不过的。(反正我硬钢不过😥)单打只有卡墙角通过輔战跟佐战的属性加成坚守(方法很多),经济有个4~8的收入,后期总可以反败为胜。所以大家别再说游戏比氪了。😤
战力影响的是混战玩法。因为通关后只有混战玩法可以提高自身战力。但也不是有很大的影响!通关后战力2000左右。战力3000以下都是可以用战法来解决的,奖励也不是说要打败所有人才有。混战总有几个AI,大佬打不过欺负欺负AI总行吧。说白了只要脑子不笨,每天都能有个60的勾玉收入。
【个人建议仅供参考】
羁绊选择:
1、黄_凶_桃_虎
2、水_桃_虎
目前我只用了这两种,不管哪一种都要前期用 黄_凶 外加地形进行选择一些独立便宜跟谋士武将的武将过度前期。后期羁绊才有成型的机会。
荀彧等其他的大夫武将我并不建议选用。因为羁绊_黄_有三个武将_张角张宝张梁_,羁绊是精治。可以受用除了农业以外任何地形。
武器选择:
1、方天画戟,其他带马。(后期进攻力度强节奏快)
2、方天画戟,其他带阵地兵书。(安稳度过前期切后期攻击力度强,进攻节奏慢)
英雄禁用:后期玩法是肯定要羁绊的,不然后期没有战力可说。
1、规定自己的羁绊,把最高武将的同品质的其他羁绊武将禁用,增加后期羁绊形成率。(比如羁绊_桃_虎_连体里最高品质武将是‘金品质’关羽且关羽是君侯,我就要把君侯里面的金武将禁用一些,从而达到增加关羽的刷新几率)
2、禁用自己前期不想要的,增加前期力度。
每个人有不同的看法玩法,实际情况还是要自己研究。
游戏扣分点:
1、游戏里面按钮太小了,老点不到😬。(手机有6.5英寸手指很细了已经😣)
2、还有就是我说的AI好像不能募金。关卡有点少,难度不够。
3、游戏地图不能缩放,哪怕有视野限制也好,希望有个地图缩放。
4、好像没有加好友功能吧……
虽然咱玩的人比较少。😅
5、可以弄个自由模式,自行选择AI难度,没事就可以跟AI练练,没人知道我菜也没人能说我菜就能增加理解度了😎
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