User51641530对 小小突击队2 的评价
1.英雄之间没有平衡,新手送的源和曹操就能看出来。英雄全都是控制怪,机制怪,数值怪,一个个都是看谁先控到谁,然后秒你。肉盾在这个游戏里一点意义都没有,基本都是被控到死,你给人刮半天对方反手把你秒了。学某某忍者人物控制多,至少用点心,人打的是1v1,你这是3v3。源的无敌帧和位移比设计这英雄的策划寿命都长。
2.福利系统难受,福利这玩意可以增加用户粘性,你这福利我只会难受,天赋通行证,升星通行证,每日任务,活动任务,每日宝箱还分成七八个,庆典里也有七八个,福利活动也有七八个。每个奖励少得可怜,还贼多贼杂,又是碎片又是天赋。光是一局游戏五个击杀就有一堆鸡肋的福利。要不像某某荣耀一键领取,要么你就减少类别,增大奖励数量。就那些活动玩家氪了一个跟没氪差不多,还不如整合一下让玩家氪一个大活动就完了。这个毛病在一代就有
3.操作难受,2.5横版游戏真没必要搞个技能自动瞄着敌人,普攻辅助,有这心思不如搞个自定义布局让我玩四指操作,操作设置藏的那么隐蔽,能设置的还少得可怜。
4.匹配难受,匹配的除了人机就是人机,好一点就是我带俩人机,你带俩人机。你没那么大的玩家量你把人机和匹配分开也行,玩家可以等个十分钟打一把真人,也可以随手开一把人机。或者你把人机的脑子修聪明点,夺旗和据点没车队根本不敢玩,你家人机就瞎溜达,不占点也不抢旗,就硬在家溜达。玩其他模式就是一穿三,虐仨人机。我甚至看不清你这是发泄游戏还是moba游戏
5.英雄价格问题,你这奖励的银币就是杯水车薪,英雄一个个往十万走,明摆着不在活动氪金就没法用,那个moba游戏刚开始不是几十个英雄,就您家最离谱,免费货币贵的要死,氪金货币就特便宜。某耀18888免费货币,要888氪金货币吧,您厉害,免费货币按五倍走,氪金货币直接对半砍。
6.玩家物资问题,有的老moba游戏确实也有物资过多消耗少,导致游戏物资通货膨胀贬值的问题,但您也别蚊子腿一样一根根掰开发,物资种类过多过杂,又是天赋又是通用碎片,又是升级材料有银币,英雄碎片还要细分成每个英雄的片。不会真以为有人会花心思研究每个物资是干嘛的吧?
7.抽奖难受,你这个幸运大转盘也是够恶心人,每次抽奖非得手动点停止,点完还要看它转半天,除非十连抽。拜托,你都明示概率了,还搞这种手动停止的玄学干嘛,而且每次动画都无法跳过。次次看他在最大奖励边停下,而玩家就得配合他表演,谁都知道这种伪随机的把戏,属实为了恶心而恶心。人性化一点不行?关键是每个活动都非得搞个转盘,每次快满的时候就无视几率不出货让你吃保底去,还不如让玩家明码标价的买,这种被坑的感觉比吃*都难受
总结:可以,但没必要的游戏
2.福利系统难受,福利这玩意可以增加用户粘性,你这福利我只会难受,天赋通行证,升星通行证,每日任务,活动任务,每日宝箱还分成七八个,庆典里也有七八个,福利活动也有七八个。每个奖励少得可怜,还贼多贼杂,又是碎片又是天赋。光是一局游戏五个击杀就有一堆鸡肋的福利。要不像某某荣耀一键领取,要么你就减少类别,增大奖励数量。就那些活动玩家氪了一个跟没氪差不多,还不如整合一下让玩家氪一个大活动就完了。这个毛病在一代就有
3.操作难受,2.5横版游戏真没必要搞个技能自动瞄着敌人,普攻辅助,有这心思不如搞个自定义布局让我玩四指操作,操作设置藏的那么隐蔽,能设置的还少得可怜。
4.匹配难受,匹配的除了人机就是人机,好一点就是我带俩人机,你带俩人机。你没那么大的玩家量你把人机和匹配分开也行,玩家可以等个十分钟打一把真人,也可以随手开一把人机。或者你把人机的脑子修聪明点,夺旗和据点没车队根本不敢玩,你家人机就瞎溜达,不占点也不抢旗,就硬在家溜达。玩其他模式就是一穿三,虐仨人机。我甚至看不清你这是发泄游戏还是moba游戏
5.英雄价格问题,你这奖励的银币就是杯水车薪,英雄一个个往十万走,明摆着不在活动氪金就没法用,那个moba游戏刚开始不是几十个英雄,就您家最离谱,免费货币贵的要死,氪金货币就特便宜。某耀18888免费货币,要888氪金货币吧,您厉害,免费货币按五倍走,氪金货币直接对半砍。
6.玩家物资问题,有的老moba游戏确实也有物资过多消耗少,导致游戏物资通货膨胀贬值的问题,但您也别蚊子腿一样一根根掰开发,物资种类过多过杂,又是天赋又是通用碎片,又是升级材料有银币,英雄碎片还要细分成每个英雄的片。不会真以为有人会花心思研究每个物资是干嘛的吧?
7.抽奖难受,你这个幸运大转盘也是够恶心人,每次抽奖非得手动点停止,点完还要看它转半天,除非十连抽。拜托,你都明示概率了,还搞这种手动停止的玄学干嘛,而且每次动画都无法跳过。次次看他在最大奖励边停下,而玩家就得配合他表演,谁都知道这种伪随机的把戏,属实为了恶心而恶心。人性化一点不行?关键是每个活动都非得搞个转盘,每次快满的时候就无视几率不出货让你吃保底去,还不如让玩家明码标价的买,这种被坑的感觉比吃*都难受
总结:可以,但没必要的游戏
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