Re对 露希尔:光与暗的天秤 的评价
先给五星再评论
游戏玩法有些像细胞(重生细胞),可是2D游戏玩法都差不多就不聊这一点
人物空手时特效和动作看着有点僵硬推荐把人物的出招动作再加一些细节,特效更真实一点,不要人物刚刚一屏A就已经有一大坨特效摆在那里,蓄力的特效再优化一下就好了(可能是我的错觉,为什么我觉得那个拿剑的小怪憨憨的呢)
主城(反正我是这么叫的,5--10秒那一段的地点)时人物走动时的背景图看着就像人物在悬空走一样,个人比较推荐把背景图的清晰度调高,再加一点与背景图相符的地板,这样的话会更有实感
看视频里的连招和操作很流畅(可能是因为用的手柄)让我有点跃跃欲试(虽然手搓不可能比手柄流畅),虽然我个人不是太那么喜欢视频里的打击音效,但是不缺喜欢的人这一点就不做评价了
画质上来说算是好的了(负责美术的人也很强大啊),而且偶尔左上角会出来漫画一样的图片,这一点挺新奇的,而且还有我喜欢的bs,建模很懂啊
总之还是很期待这个游戏上架的,加油😊
游戏玩法有些像细胞(重生细胞),可是2D游戏玩法都差不多就不聊这一点
人物空手时特效和动作看着有点僵硬推荐把人物的出招动作再加一些细节,特效更真实一点,不要人物刚刚一屏A就已经有一大坨特效摆在那里,蓄力的特效再优化一下就好了(可能是我的错觉,为什么我觉得那个拿剑的小怪憨憨的呢)
主城(反正我是这么叫的,5--10秒那一段的地点)时人物走动时的背景图看着就像人物在悬空走一样,个人比较推荐把背景图的清晰度调高,再加一点与背景图相符的地板,这样的话会更有实感
看视频里的连招和操作很流畅(可能是因为用的手柄)让我有点跃跃欲试(虽然手搓不可能比手柄流畅),虽然我个人不是太那么喜欢视频里的打击音效,但是不缺喜欢的人这一点就不做评价了
画质上来说算是好的了(负责美术的人也很强大啊),而且偶尔左上角会出来漫画一样的图片,这一点挺新奇的,而且还有我喜欢的bs,建模很懂啊
总之还是很期待这个游戏上架的,加油😊
1