飞驰のV酱对 精简扫雷 的评价
10M不到的框架做成30M,内存上没有精简。
普通扫雷,无创新玩法,说明等一概没有,这一点有够精简。
贴图还不如win原版清爽经典,比这好的扫雷比比皆是,独立制作人做出这样的东西不如拿去交嵌入式课设。
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看了作者的留言。扫雷算子就那么几行,菜单音效适配器贴图最多10M,30M确实不是多大,但30M做成这半成品程度的确实不多,超出制作成本还达不到应有的品质。不说别的平台,就tap上如此小范围内独立制作的扫雷我大概检索了下,基本上5~8M的完成度都比该作高,玩法上先不说其他有创新吧,至少功能上能够自定义的字段很多,有的甚至拥有回放与联机功能。随手玩了几款,3D扫雷20M玩法还有创新,扫雷经典版5M不到,高度还原win版扫雷,甚至有许多自定义部件。随便下的6款,单机最大22M,最小2.8M均无广告无需网络支持,每个完成度都比该作高。与之内存相近的无尽扫雷48M支持自定义、联机对战等等功能模块。练手的放到开源中去多大多差也不是问题,既然放到具有评议功能的游戏平台上,也贴上游戏性测试的签,就表明制作者应当了解同类游戏的总体水平,并再此基础上,广泛合理调整改进,制作功能完善,具有一定竞争力的应用软件,其次才是广告承接问题。作为使用者,我需要这也不介意那也不介意去选择这样的游戏作为消遣,希望制作者对于该应用程序的下载量也不介意呢。
普通扫雷,无创新玩法,说明等一概没有,这一点有够精简。
贴图还不如win原版清爽经典,比这好的扫雷比比皆是,独立制作人做出这样的东西不如拿去交嵌入式课设。
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看了作者的留言。扫雷算子就那么几行,菜单音效适配器贴图最多10M,30M确实不是多大,但30M做成这半成品程度的确实不多,超出制作成本还达不到应有的品质。不说别的平台,就tap上如此小范围内独立制作的扫雷我大概检索了下,基本上5~8M的完成度都比该作高,玩法上先不说其他有创新吧,至少功能上能够自定义的字段很多,有的甚至拥有回放与联机功能。随手玩了几款,3D扫雷20M玩法还有创新,扫雷经典版5M不到,高度还原win版扫雷,甚至有许多自定义部件。随便下的6款,单机最大22M,最小2.8M均无广告无需网络支持,每个完成度都比该作高。与之内存相近的无尽扫雷48M支持自定义、联机对战等等功能模块。练手的放到开源中去多大多差也不是问题,既然放到具有评议功能的游戏平台上,也贴上游戏性测试的签,就表明制作者应当了解同类游戏的总体水平,并再此基础上,广泛合理调整改进,制作功能完善,具有一定竞争力的应用软件,其次才是广告承接问题。作为使用者,我需要这也不介意那也不介意去选择这样的游戏作为消遣,希望制作者对于该应用程序的下载量也不介意呢。
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