一粒麦子丶对 幸运草骑士 的评价
就算预览图不全,也能看出不少东西的。
元素羁绊往往都是光暗无敌,抽卡必然各个元素池子一上来摆的满满的,好点的全角色放在里面,弄个vip必出5星对应元素啥的,坑点的一些内放元素角色根本不全,强的直接锁限定,你抽一辈子都抽不到该元素最强的那种。
然后需要抽复数角色升星,同元素当狗粮,一直喂喂喂,就像剑与远征等游戏(大家都懂的,这种类型的氪金游戏,福利低了根本没法玩,慎入坑)。
再加上拉人头弄那点开服福利,就能看出足够的坑点了。
然后这类游戏玩的基本都是立绘,立绘好看,战斗特效华丽但不尴尬就是卖点,这款嘛,从预示图上开起来,建模偏萌,这表示不吃精细度(战斗模糊化),立绘精致程度仁者见仁智者见智了,反正玩过更好的肯定给差评。
我说的对不对,就看明天诸位的体验了,我是不会入的,毕竟所有游戏共通点,凡是预示图遮遮掩掩的,必然是垃圾游戏(又肝又氪还不好玩)。
元素羁绊往往都是光暗无敌,抽卡必然各个元素池子一上来摆的满满的,好点的全角色放在里面,弄个vip必出5星对应元素啥的,坑点的一些内放元素角色根本不全,强的直接锁限定,你抽一辈子都抽不到该元素最强的那种。
然后需要抽复数角色升星,同元素当狗粮,一直喂喂喂,就像剑与远征等游戏(大家都懂的,这种类型的氪金游戏,福利低了根本没法玩,慎入坑)。
再加上拉人头弄那点开服福利,就能看出足够的坑点了。
然后这类游戏玩的基本都是立绘,立绘好看,战斗特效华丽但不尴尬就是卖点,这款嘛,从预示图上开起来,建模偏萌,这表示不吃精细度(战斗模糊化),立绘精致程度仁者见仁智者见智了,反正玩过更好的肯定给差评。
我说的对不对,就看明天诸位的体验了,我是不会入的,毕竟所有游戏共通点,凡是预示图遮遮掩掩的,必然是垃圾游戏(又肝又氪还不好玩)。
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