闻月 动物朋友:王国 的评价

闻月
2021/7/31
玩过
评价历史
设备
小米Redmi K40
先说优点,UI是我见过当下国内手游里最好看的,很有风格而又养眼
战斗方式清新不俗套,类似于愤怒的小鸟,算是难得不太套皮的玩法了
画风偏幼,不是很喜欢(可能是习惯碧蓝航线了…),不过也不能否认其实还算优秀的。
缺点真挺多,养成模式太像方舟了(非舟卫兵,甚至讨厌方舟,提前说下被喷怕了),商店,聚会,乐园,进阶,关卡类型…就连卡池的模式都像,哦不这应该明摆着叫借鉴了
那选择特定朋友类型 投入一个招募令 选择时长招募 的聚会模块
那商店的特殊货币可以每天领取,有上限
那池子前十次保底五星,总共六颗星
那关卡有资源关,基础冒险,有技能书关,而且还是分周几来开的
那乐园里面有休息室有矿场什么的
那重复抽到升阶不升星,要各种材料技能书才能升级技能,连经验书都长的几乎一模一样
那任务列表的格式连模板位置都几乎一样
那跟源石如出一辙的星沙,
你跟我说这是巧合鬼都不信。
像的话大家会更容易熟悉和上手,但是照搬照抄也要舍去它缺点的
比如我不喜欢方舟的家园系统,每次都要折腾半天倒蹬物资,不喜欢没有扫荡,只能挂机,你们还不如人家都不能批量挂机(人家有挂机是因为每把战斗都可能因为细微变化有概率翻车,你们这每次挂机情况都一样 没有暴击没有风向 就算升级了也不会起反作用,跟人家学什么挂机?)。
不喜欢那麻烦的到处找可升阶学员一次次点,不过人家升阶可能会改变费用什么的产生蝴蝶效应 需要谨慎选择,咱们除了变强有一害么?那为什么不抽到了就直接自动进阶呢?
你们照搬照抄的时候有没有想过你们哪里不同,人家是贴合独有的游戏整体模式设计的,塔防游戏和愤怒的小鸟能一样么?不过估计大的板块是变不了了,那就多去想想你们游戏模式与方舟的不同,哪里该优化哪里该精简。
而且方舟不只是靠模式成功的,优质的剧情必不可少,但是我对咱们的剧情……不感冒
其他的问题,弹弓太不流畅不灵敏了 这是致命伤,不改以后不会玩那种。
最好再加一个大招动画可以取消,不少人看几遍就觉得耽误时间了
还有编队页面,为什么不能左右滑来调节出场位置?非要点左下角编辑页面调整,很不人性化喔
目标用户应该是休闲养成玩家,微氪白嫖党会比较多,最好增加日常星沙来源,以后出付费系统了别搞通行证,只整个高收益月卡就行(30r以内),其他礼包可以贵一些,达到保值,千万别大月卡小月卡永久卡那一套。(这个可以参照方舟,碧蓝之类的)
3
3
3