你猜啊对 无限流修仙模拟器 的评价
重新发下评价吧,这次五星,游戏还有很多不足,比如对抗性不强,我想和一个人pk都要想着办法占矿然后让他打矿才行,不仅费时而且浪费次数,想和朋友pk都要这么繁琐,还有就是希望可以推出好友系统,想让仙门里的人看广告刷贡献发公告都没人看见,也没法和他交流,最后贡献太低宗门可能会落后,所以把人踢了,这算是交流上的不足,还有就是论道也很吃人品,我要是第一把撞到榜一,输了就没下一把了,还有就是闪避这个设定不是不能有吧,就是无论玩家还是怪物都有点高,非起来真的谁都打不到,就算我叠了气剑试炼依然没啥用,该非洲还是非,但是他们的推荐确实还不错,还有心剑确实觉得该加强,高境界我不知道,我目前是化神6,我给土属性被动点满,再给土属性功法也点满,一下才5000血,其他没点满的更是只有2500多一刀,和金丹攻击差不多,而我不点攻击就纯气剑,一剑不出任何暴击什么的也比这高,出个暴击还能破万,这就很离谱,我觉得给一波纯加强也没问题,还有就是功法虽然分四种,但是缺乏灵活性,一般玩家最多将两种结合,加点必须从基层加,希望推出更多,就是用天赋点加点有点太死板,现在还是内测嘛,还可以改,但是保留也不是不行,希望更多功法里推出什么毒刀啊什么的,也可以推出一些纯增益的功法,没输出,然后顶着一个增益的图标,等等等等,还有就是作者你的主动技能和被动技能太单一话,除了加属性和一定倍数的一个伤害技能加追加伤害,和增益的气剑刀,都是八九不离十的效果,还有就是宗门位置感觉不到实权,比如说香主和堂主,除了职位基本没啥差别,仙门给人的感觉像是工具宗,除了加收益没有别的作用,可以推出每周几宗门战什么的争抢灵脉啥的额外获得多少的收益,前几多少多少的那种,还有就是最主要的没有活动,除了每天固定的事件,没有活动,会让人觉得没事做,在开新区时,在化神之前大家明显都紧张,但是到了化神后,很多人都开始养老了,因为塔打不过,属性也刷到基本完美了,没有别的提升修为的方式,挂机一天升个一层,到了筑基还能刷练气塔,但是化神无论刷哪个塔都没有加经验的感觉(毕竟我是化神更高不知道),还有就是有的东西也缺少说明,比如说斗法大会,大家都不知道第几名的奖励是啥,具体多少积分,还有就是一些小bug但是都不是大问题,新版本更新的升级不能连点说我操作过快,把我的血压都快弄上来了,我这暴脾气,服务器的问题就不说了,老区基本没问题,就是开新区特别卡,还有就是跑环,特别肝,出肝的东西,没问题,但是匹配机制很不对,七区里因为我晚进区,战力有点更不上,但是跑环的匹配机制每次都是让我打排行榜前几的,榜一我记得我至少打过三次,最惨一次一个群攻把我全秒了,我打到现在的跑环,化神一到六,一次没赢过,连个实力相近的都没有,就挺离谱,还有就是一些万人号,账号密码的机制导致随便输入123456,密码123456都会有账号出现,而且都是人玩过的,等级还不低,号一般都是被毁了的,最高的有人找到一个合体的,最后,最主要的原因就是互动性太差,不指望解决多少,作者大大尽力就好,作者好像是个体还是小团体我不是很清楚,也希望游戏越做越好,至少现在来看这是个很良心的游戏,这些算是我的建议,码了很久,望采纳。
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