Not lost对 大侠式人生 的评价
1.如果一年只有六点,建议别出了,这些跟那些换皮不同的是战斗,不过输赢还是战力决定的,我玩这个游戏广告看满了都没打过30饭,偷学都没用。
建议:一年改成一年分四季,即增加活动体力也不影响平衡,四季还可以决定药材,狩猎目标在哪个季节可以打,不过还是以一年为大单位,四季小单位,一个季至少四点,到了一定年龄可以增加体力(不然我65年,采个药产个丹都过去3.4年,生产打猎意义何在)
2.找人很麻烦,进去还要对话
建议:任务完成进去场景自动对话,没完成任务取消自动对话
我只玩了一局,但也发现这些严重问题,不改跟换皮一样没意义,玩一次就腻了,还有战斗主要决定的还是战力,可以的话建议提升战斗对输赢的重要性占比,希望游戏越来越好
建议:一年改成一年分四季,即增加活动体力也不影响平衡,四季还可以决定药材,狩猎目标在哪个季节可以打,不过还是以一年为大单位,四季小单位,一个季至少四点,到了一定年龄可以增加体力(不然我65年,采个药产个丹都过去3.4年,生产打猎意义何在)
2.找人很麻烦,进去还要对话
建议:任务完成进去场景自动对话,没完成任务取消自动对话
我只玩了一局,但也发现这些严重问题,不改跟换皮一样没意义,玩一次就腻了,还有战斗主要决定的还是战力,可以的话建议提升战斗对输赢的重要性占比,希望游戏越来越好
2