鸭梨抓虫对 Crash Fever 的评价
本来打了一段国服回忆杀,想想还是算了。
首先对于粉碎狂热,粉碎狂热一直都是我很喜欢的一款游戏,包括以前在国服一起玩的朋友现在也很怀念。粉碎时的清脆的音效,带感的电子配乐,以及看着就爽的c珠特效,让人玩起来就停不下来。抽到新角色也会让人想迫不及待地试一试。道具兑换也比较合理,每月的任务也给的挺好。游戏里有战力爆炸的角色,比如ex角色,强度基本碾压其他角色,但并不是有了这些角色游戏就通关了,不同的关卡会有不同的限制,有些限制可能直接把你的强力角色废掉,比如但丁虽然毁天灭地,但没有稳定防病毒的被动(消除病毒珠会受到百分比伤害或固定伤害)和稳定防骇入的被动(被骇入的角色无法攻击,释放技能),还有解码冒险(使用过的角色禁止再次使用),属性克制也会大大影响战斗结果。也就说是这是一个考验策略和角色库的游戏。总之是值得一玩的游戏。游戏的主要乐趣在于收集和养成。
当然也有一些缺点,首先台服老是会卡屏,目前因为卡屏白给了两把钥匙,联机卡屏更是尬裂开。二是上锁冒险和一日一次冒险失败了就直接没了有点难受。三是福利少,抽卡出65c的概率只有0.5%,而且65c里还有混子。不买初始很难能玩下去
此评论均为我个人看法。有不对的欢迎指出……
其实这里早就没人了吧。
首先对于粉碎狂热,粉碎狂热一直都是我很喜欢的一款游戏,包括以前在国服一起玩的朋友现在也很怀念。粉碎时的清脆的音效,带感的电子配乐,以及看着就爽的c珠特效,让人玩起来就停不下来。抽到新角色也会让人想迫不及待地试一试。道具兑换也比较合理,每月的任务也给的挺好。游戏里有战力爆炸的角色,比如ex角色,强度基本碾压其他角色,但并不是有了这些角色游戏就通关了,不同的关卡会有不同的限制,有些限制可能直接把你的强力角色废掉,比如但丁虽然毁天灭地,但没有稳定防病毒的被动(消除病毒珠会受到百分比伤害或固定伤害)和稳定防骇入的被动(被骇入的角色无法攻击,释放技能),还有解码冒险(使用过的角色禁止再次使用),属性克制也会大大影响战斗结果。也就说是这是一个考验策略和角色库的游戏。总之是值得一玩的游戏。游戏的主要乐趣在于收集和养成。
当然也有一些缺点,首先台服老是会卡屏,目前因为卡屏白给了两把钥匙,联机卡屏更是尬裂开。二是上锁冒险和一日一次冒险失败了就直接没了有点难受。三是福利少,抽卡出65c的概率只有0.5%,而且65c里还有混子。不买初始很难能玩下去
此评论均为我个人看法。有不对的欢迎指出……
其实这里早就没人了吧。