花怜雨 名将之弈 的评价

花怜雨
修改于
2021/11/1
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游戏时长
游戏时长 35.1 小时
设备
Redmi K40 游戏增强版
自走棋套膜的卡牌养成游戏,因为加了属性克制,所以更显得很想要提升操作的愚笨了,不过也算是给大家提供更多兵种玩法。
不平衡,各个数值没打磨好,有些技能就很鸡肋。
美人爆率奇高,标的2.47%出货比2.04%的橙多太多了,别高兴太早,美人要8张同名二阶。
策略感降低,养成系提升,卡还分星星品质,想要就要抽,幸好pvp没出,不然大佬和你玩就是凭卡星高碾压你,四星赵云体系成型,闪避一次就吃香。
武将数量少,暂时没其他途径拿橙,每日任务奖励算是低保,希望做出改变,公测还是这样我选择二星。虽然我玩的开心,但是我实际上很讨厌抽卡体系
----------------11月1日测试-------------
优点:刀兵伤害控制大幅度削弱,盾兵(反击变反弹)方士(兵种基础攻击提升)弓兵(三兵种伤害提升)调整。技能包括周瑜(伤害提升),孙策(伤害提升),左慈(稳定控制),徐晃(回血延后),司马懿(集体增益)。抽卡稳定了,心愿更早。
缺点:
枪兵羁绊反弹删去,部分枪兵增加闪避能力,枪兵生存能力再度降低,尤其吕蒙孙策,使用时需要前排。
骑兵伤害,暴击与突破依旧一骑绝尘,马超吕布的存在让枪兵变成了骑兵下位替补。赵云?赵云又不依赖枪兵的羁绊。
骑兵拥有全兵种最高的攻击,一旦前排扛不住三下,后排就集体去世,更何况突与刀都是克制远程兵种的,盾都不能挡突骑,凭什么?!以前字走还能做到前排死中排挡,你现在的突骑变成开坦克突呗?
陆逊仍然是挂件,六星前无法挂火,整体技能没用。孙氏父子各玩各的,玩羁绊一个用不上。(很对阵容也有这种缺点,但是孙策羁绊实在是***恶心人)
抽卡美人概率大幅度下降,并且体系极其不平衡。部分武将在非活动橙卡就有三人四人羁绊。为什么不玩别的?因为有兵种克制,不能一个兵种有没限定橙就没大羁绊吧?
整体评价,三星⭐。数值打磨虽然吸取上次反馈,但响应不够,不平衡的其他地方似乎完全没有考虑一样,希望能多多考虑。上个版本推图都是五子六刀,四嘟前排和挂火能力那么低下,丝毫没有调整。张角黄天的效果拉胯,枪兵自带闪避,后排放骑不好吗?放方士给谁加闪避?
------------11月1日pvp-------
节奏过快,橙紫蓝数量过多,十回合后蓝紫橙明显增多,并且多为六突(后排秒杀)和六谋(控制到死)为主,如果有其他阵容必定是前期运气好拿到羁绊并且升阶了。大部分人排是无法升到二阶的。这导致了一旦开局优势拉开,往往不可弥补。因为有字走三国的前车之鉴,抱歉,这种pvp扣分了,希望下次测试改进,放慢节奏。云顶之弈的节奏也没有那么快,放慢节奏增加策略,谢谢了。
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