Desom-fu 霓虹深渊:无限 的评价

Desom-fu
修改于
2021/11/21
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 151 小时
设备
华为HONOR 20
游戏是真的很好玩!目前我玩过最棒的肉鸽之一了!
不过目前游戏还是有大大小小的问题的,在内测的时候多次遭遇恶性bug,很影响游戏体验,但这并不妨碍我当时内测玩了整整两天(
玄衣,快去做游戏((
——————————————————————
11月21日更新
好了,结束战斗,我来说说我的感想吧
作为一测和二测都参加过的人,来做一个简单的对比
首先,操作上优化了很多,加上了十字键,我玩起来更加舒服(一测就是因为没有十字键我一直认为跳比飞更加舒服)
其次,难度进行了优化。在打深渊的时候,一测时三个难度完全一致,没有任何变化;而二测时难度是循序渐进的,去掉了调整难度的选项,打起来更舒服,前期也更为简单。
然后是人物等ui的改变,变得更为精致了,游戏中图标的改变我也挺满意的
最后就是优化,优化比一测时做得更好了,我一个麒麟980在正常游玩的时候也不会掉帧了(刷物品时除外)
——————————————————————
然后就是说说我游玩过程中的感想吧,主要说缺点,优点上面已经说了(笑)
1:玩法上面的问题
两次测试期间隔了这么久,玩法几乎没有什么变化,打通了深渊后会有点单调无趣,而且纪念品这一设计完全大大的降低了难度,让通过深渊几乎没有挑战。不过据说拟合的困难挺难的,我只打了简单,不评价。
武器的主动现在也没有加,希望能尽快加上
然后就是水晶玩法,希望尽快实装(我甚至打出了个bug“需要更多水晶”)没有水晶很多地方的设计就相当于送(比如六个水晶箱子直接就可以无脑打开)
然后就是希望实装更多的玩法,比如纯boss挑战,boss练习,无纪念品挑战,小游戏挑战,无纪念品水晶挑战等等,或者就像元气那样加一个挑战因子
2:难度问题
现在深渊难度装上纪念品和没有装上完全是两个世界,仅以第一层这个非常简单的层来说,装上纪念品我可以100%无伤全部解决,不装上纪念品究极刮痧,3下就能秒掉我,boss不打个4分钟打不下来。总而言之,就是装上纪念品太没有挑战了,不装上纪念品不可能过。我希望能在打通第二遍深渊时,能选择打第一遍的难度;打通第三遍时能选择打通第一,第二遍的难度
3:光污染问题
我前期几乎能稳着无伤,但是一到第五层就开始频频受伤,为什么?自己的武器太花哨了,敌方子弹对比度又不够,所以看不清子弹,总是被打到(当然也有自己的操作问题(笑))我希望能够降低自己武器的对比度,不要那么花里胡哨,
4:bug问题
目前来说,真的bug太多太多了,我几乎一把遇到一个bug,比如穿墙bug,穿模bug,贴图bug,设置bug等等,以目前来看,这些bug有些是小细节,但是有些严重影响了游戏体验,希望尽快修复
最后,这个游戏确实好玩,也是我目前最期待的rougelike游戏,但是确实离公测还早:玩法不足,bug过多,容易玩腻,都是目前的缺点,希望尽快完善!
期待值给个五星。
霓虹深渊:无限icon
霓虹深渊:无限
7.2
01月16日 新版本更新
前往论坛
5
1
5