O(∩_∩)O对 我们相距十万光年 的评价
好久之前就见且玩了,很走心的一款游戏,做付费都可以,但是别插广告了好吗,太出戏了……你们懂不懂:深邃的夜晚,柔美的音乐,安静悲伤的文字“你在我永远到达不了的远方”,然后一个广告(还是外国的)“cookie pie~cookie pie(类似)”地又唱又跳,这,多出戏啊😭
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某些星,奔赴他的时候,他跑了,可气
更气的是,那些给你依靠,转身就消失的星
玩了这个游戏,道理是,不要暗恋!不要暗恋!!
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好吧,辩证分析,看广告也有好处的,可以有不固定数目的几次复活机会…(目前我最多一次加了六条命…)
另外,一颗星消亡时会有另一颗星新生,很少有什么是一成不变的
不讲暗恋了,我心里没爱了🌚
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最后一次编辑
以上是年轻时候好二的测评,游戏好久没玩,现在点开就黑屏,更新签名不一致让我重装,我这个人对游戏记录有一种变态的珍视,可能是最后一次玩这个游戏,但游戏依旧是好游戏。
啰嗦一下游戏机制吧,也算是给自己一个交代
基本玩法是:你是一个球,绕着另一个球转。好吧我用星星。点击屏幕使你的星沿着当前方向(大星与你交点的切线),脱离母星飞出去,星星在旅途中会有损耗,损耗越多下次落脚加分越多(直观表现为,运动距离越远加分越多),如果星星损耗光啦,还没落脚,你就死啦。初始有三条命,命用完了减一万分继续游戏。新手保护期随机送命。现在没有广告!!!!
目标星有三种,白星不加分,黄星加分,连续命中黄星有额外加分,双色星(黄白)加命。
每次落脚黄星加几百到一千多分不等(视距离而定),十万分通关。
目标星会随时消失或者出现。出现还好,消失就,gg。你绕的星也会随时消失,基本上最多绕四五圈就消失了,所以看准下家就出手。树挪死,人挪活。
另外目标星的大小,决定了你落脚后旅途损耗恢复速率(未证实)(越大越快)。
如果两颗目标星很近而你落到了其中一个,那么另一个会消失。这就是人与人之间的边界感吗。
不过我相信大家都能玩明白,所以是啰嗦给自己。
玩多了我也分不清到底是我在玩游戏还是别人在玩我了,我就像那颗星星,疲倦地奔赴一个又一个我以为很好实则未知的终点(虽然奔赴不了那么多次就是了,我命没那么长。)
这是游戏吗?这是我的人生!
为什么编辑这么多次?因为我想到的东西记不住,编辑的时候忘记,回去玩的时候想起,如此往复。现在也没有年轻的时候胆大心细,玩着消磨我不值钱的时间罢了。
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某些星,奔赴他的时候,他跑了,可气
更气的是,那些给你依靠,转身就消失的星
玩了这个游戏,道理是,不要暗恋!不要暗恋!!
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好吧,辩证分析,看广告也有好处的,可以有不固定数目的几次复活机会…(目前我最多一次加了六条命…)
另外,一颗星消亡时会有另一颗星新生,很少有什么是一成不变的
不讲暗恋了,我心里没爱了🌚
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最后一次编辑
以上是年轻时候好二的测评,游戏好久没玩,现在点开就黑屏,更新签名不一致让我重装,我这个人对游戏记录有一种变态的珍视,可能是最后一次玩这个游戏,但游戏依旧是好游戏。
啰嗦一下游戏机制吧,也算是给自己一个交代
基本玩法是:你是一个球,绕着另一个球转。好吧我用星星。点击屏幕使你的星沿着当前方向(大星与你交点的切线),脱离母星飞出去,星星在旅途中会有损耗,损耗越多下次落脚加分越多(直观表现为,运动距离越远加分越多),如果星星损耗光啦,还没落脚,你就死啦。初始有三条命,命用完了减一万分继续游戏。新手保护期随机送命。现在没有广告!!!!
目标星有三种,白星不加分,黄星加分,连续命中黄星有额外加分,双色星(黄白)加命。
每次落脚黄星加几百到一千多分不等(视距离而定),十万分通关。
目标星会随时消失或者出现。出现还好,消失就,gg。你绕的星也会随时消失,基本上最多绕四五圈就消失了,所以看准下家就出手。树挪死,人挪活。
另外目标星的大小,决定了你落脚后旅途损耗恢复速率(未证实)(越大越快)。
如果两颗目标星很近而你落到了其中一个,那么另一个会消失。这就是人与人之间的边界感吗。
不过我相信大家都能玩明白,所以是啰嗦给自己。
玩多了我也分不清到底是我在玩游戏还是别人在玩我了,我就像那颗星星,疲倦地奔赴一个又一个我以为很好实则未知的终点(虽然奔赴不了那么多次就是了,我命没那么长。)
这是游戏吗?这是我的人生!
为什么编辑这么多次?因为我想到的东西记不住,编辑的时候忘记,回去玩的时候想起,如此往复。现在也没有年轻的时候胆大心细,玩着消磨我不值钱的时间罢了。
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