谣仰凤华 Plants vs. Zombies™ 的评价

谣仰凤华
2021/6/17
期待
评价历史
游戏时长
游戏时长 31.1 小时
设备
小米 Redmi 10X
童年回忆
记得第一次上手这款游戏是在2010年
那时候我还在读小学
看着我哥操作着家里的电脑能在泳池无尽打到的最远距离就是第15波了
那时候我认为这就已经是极限
以及第15波左右开始出场了一个正常模式不会登场的僵尸
那就是暴走伽刚特尔
那时我并不知道这个红眼巨人怎么称呼,但是尽管如此这还是给我带来了深刻的印象,也让我认为了泳池无尽的极限就是第15波左右
直到3年前的2018年,偶然看了一部泳池无尽的游戏录制视频
里面的波数显示2000多波看的人都傻了
简直感觉不可思议
植物大战僵尸的难度在我的童年回忆中
就连跳跳舞会和植物僵尸等等之类的小游戏都让我头疼
更别说是泳池无尽了
以为种满了全机枪加火炬树桩就是极限了
一个单机休闲游戏
设计的细节以及合理性简直就让人不得不赞叹一番
给植物套上南瓜套会加大判定范围,导致更容易被巨人砸、被冰车碾到
用寒冰菇冻住湖面最后一波睡地下不会有僵尸浮出水面
以及土豆雷的设计,包括能炸冰车,能炸到矿工,被巨人砸会引爆等等”
还有灰烬植物(例如毁灭菇)引爆前被巨人砸到不会被砸扁,直接提取发动引爆等等
钢地刺被巨人砸不会一次就砸扁一样
以及我永远也没有想过曾哥,也就是忧郁菇居然是无尽模式必备的一个植物
这个植物在我小时候的印象中就是没用的东西
第一次尝试使用忧郁菇的时候想知道它有什么用
发现僵尸快靠近了才发动攻击
所以就自认为是一个没什么用的植物
永远也没想过群体伤害是在无尽模式生存中的最重要的一点
至于无尽模式,包括吧里的九章阵华录设计的各种阵型
基本都围绕着
群体攻击+延缓时间+灰烬轰炸、阵型足以能够应对所有僵尸、以及特别要求的操作技巧(如控丑、冰消珊瑚等)
这几点而设定的
这么设计的一个塔防游戏
简直是完美的涵盖了所有群体
喜欢休闲的,偶尔玩两局小游戏或者二刷冒险模式
喜欢追求极限难度的,白天黑夜泳池屋顶无尽
难怪这游戏能够风靡全球了
唯一能够找到的借口那就是玩腻了
一个不会冰消珊瑚。。。
也不会炮消珊瑚。。。
也不会搭梯。。。
也不会控冰。。。
也不会用灰烬。。。
也不会控丑。。。
的渣渣路过。。。
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