喰阳. 七雄纷争 的评价

喰阳.
修改于
2021/6/4
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 19.5 小时
设备
华为 荣耀 X10
观望。本人玩了不少slg.或者三国题材,多人,单机都有。比较喜欢和历史相关的攻城掠地游戏。但多人基本都被不氪少氪被虐的没有游戏体验的局面。导致失去了兴趣
而且现在三国slg基本一个模子出来的,拼武将技能和红度。整体玩法一个样子。
讲真就目前放出的视频和宣传,觉得很新颖,有可能会是slg的一匹黑马。更主要的还是官方是脚做游戏,脑子做氪金活动和平衡还是真的良心游戏。
翻评论很多大秦玩家,我也好奇翻了翻大秦的评论区。感觉有点失望。但希望不是割韭菜游戏。不然真火不起来。做不出一个良心游戏,树立口碑和打开市场,只能一直做割韭菜或者小游戏。哪怕用心,玩家失去了对你的喜欢和信任,也不会有好结果。
快开服了,希望是个slg的黑马,不是换汤不换药的割韭菜游戏。因为大秦评论区对贵公司的评价。暂时三星观望。
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游戏时长已8小时,首冲党。
爆率:70抽,2屈原1勾践1乐毅,点将台没有公开爆率!也没有说多少抽保底,也问了问别人也就大概20抽一橙,可能是20保底?猜测。没有公开,估计可以暗箱操作,扣1分
游戏玩法:整体上的玩法很普通,没有新颖。扣1分,只有目前的副本之类的可以手动排兵布阵,但相对其他slg,确实舒服,加1分。
游戏体验:目前还没开放国战或者打城,但新手期结束时,立马被6橙30+/40+级大佬给飞了,体验很差,当时差点想卸游戏,人家跑5分钟过来打我。感觉以后也会被飞,扣1分。
氪金方面:活动太多,各种提示氪金的弹窗,活动里也是各种月卡和返利或者通行证之类的。像限时抽卡池一直有个小红点。吃相明显,扣1分
平衡性:因为目前没有开放国战和打城,目前还不能知道氪金和平民差距能到时候大到什么程度,1分观望
刚开始观望3分,现在2分
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