手机用户70471735对 恶果之地 的评价
很好玩的游戏,有很多亮点,是难得的佳作。
亮点1:舒服的操作。很多射击类游戏最让人难受的就是操作了,本作把移动射击触发机制设定的很舒服,射程范围内自动射击最近的敌人,而且不同武器范围不同,这个细节就很厉害了。
亮点2:和武器很搭配的场地。说起游戏里的障碍物,其实是个微妙的东西:设置的多了瞄准起来很费劲,少了又显得很空旷;设置的太密集就让远程武器失去了意义,设置的太稀疏又会让游戏过程显得单调。恶果之地很好的平衡了这点。
亮点3:丰富的技能和武器搭配。肉鸽游戏最怕的就是实用搭配稀少,看起来很多组合,但实用的就很少几种。本作就没有这个情况,任何一种武器,搭配不同的强化技能和人物,就会有不同游玩体验,让人很想“再来一把”
亮点4:难度把控合适。可以根据自己需要,把这一个游戏玩出不同风格,可以是休闲养生过关的,可以是紧张刺激挑战自我的,可以是爽快射爆过足瘾的,就看你自己的设置了,可玩性极高。
优点说完了,说说缺点吧:一是遇到过不少bug,比如boss不掉血,或者小怪卡出图外面,再或者同样的两个强化技能不能融合升级,没有解决办法,碰到了只能重开;二是第三关以后,因为配色的原因,整个屏幕看起来太花了,经常看不到怪和地上的陷阱,有点影响体验;三是小怪倒地到消失需要很长时间,不仅需要耐心等待,而且这期间地图内的机关还会继续运行,让人有点不舒服。
但总体来说,瑕不掩瑜,这是让人玩起来很畅快的游戏。
亮点1:舒服的操作。很多射击类游戏最让人难受的就是操作了,本作把移动射击触发机制设定的很舒服,射程范围内自动射击最近的敌人,而且不同武器范围不同,这个细节就很厉害了。
亮点2:和武器很搭配的场地。说起游戏里的障碍物,其实是个微妙的东西:设置的多了瞄准起来很费劲,少了又显得很空旷;设置的太密集就让远程武器失去了意义,设置的太稀疏又会让游戏过程显得单调。恶果之地很好的平衡了这点。
亮点3:丰富的技能和武器搭配。肉鸽游戏最怕的就是实用搭配稀少,看起来很多组合,但实用的就很少几种。本作就没有这个情况,任何一种武器,搭配不同的强化技能和人物,就会有不同游玩体验,让人很想“再来一把”
亮点4:难度把控合适。可以根据自己需要,把这一个游戏玩出不同风格,可以是休闲养生过关的,可以是紧张刺激挑战自我的,可以是爽快射爆过足瘾的,就看你自己的设置了,可玩性极高。
优点说完了,说说缺点吧:一是遇到过不少bug,比如boss不掉血,或者小怪卡出图外面,再或者同样的两个强化技能不能融合升级,没有解决办法,碰到了只能重开;二是第三关以后,因为配色的原因,整个屏幕看起来太花了,经常看不到怪和地上的陷阱,有点影响体验;三是小怪倒地到消失需要很长时间,不仅需要耐心等待,而且这期间地图内的机关还会继续运行,让人有点不舒服。
但总体来说,瑕不掩瑜,这是让人玩起来很畅快的游戏。
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