wiska对 原神 的评价
就本体质量来说我觉得值得5星一点问题没有
pc玩家,几乎不用手机玩
当然是存在各种各样的小问题,然而mhy拿了钱能做出璃月,能做出雪山,能有若陀的bgm,我看到的是mhy在为这个游戏变好付出心血,这个吃相就已经远比tx和wy绝大部分的游戏高了
更何况从制作上你也得想想做一个雪山这种集难度把控、代入感体验感、地图质量等东西于一体的地图需要多少时间
总有些没脑子的人既要求更新的快又要质量足够好,然后包括什么每日任务多就说逼肝,每日任务少又说每天没事干等等类似的东西,又没让你只玩这一个,有空想肝就肝一肝,没空就放放,暂时没啥新内容就玩点别的换换口味不是挺好的么
得亏这帮人不是甲方,要不然整天得让乙方去画五彩斑斓的黑去还得指手画脚,你这么nb你咋不去做出一个能满足各路阴阳大师的大制作精良游戏出来然后还能满足员工各种福利保障需求
————————————————————
当然抽卡概率低这点确实,还偏贵,刚结束的钟离复刻池子让我歪了个卢姥爷吃大保底确实有点疼
这种抽人物加把机制拆分进命座的氪金模式属于把游戏体验内容进行拆分付费的模式,肯定会导致零氪和低氪游戏体验略差,但另一方面也给了多人组队的模式,不至于说不氪的话一堆活动奖励就拿不到了或者说副本就打不过了之类的,但这点上是否存在更好的抽卡与氪金机制使得玩家体验能再好一点有待商榷,毕竟有开放世界的游戏模式的限制
pc玩家,几乎不用手机玩
当然是存在各种各样的小问题,然而mhy拿了钱能做出璃月,能做出雪山,能有若陀的bgm,我看到的是mhy在为这个游戏变好付出心血,这个吃相就已经远比tx和wy绝大部分的游戏高了
更何况从制作上你也得想想做一个雪山这种集难度把控、代入感体验感、地图质量等东西于一体的地图需要多少时间
总有些没脑子的人既要求更新的快又要质量足够好,然后包括什么每日任务多就说逼肝,每日任务少又说每天没事干等等类似的东西,又没让你只玩这一个,有空想肝就肝一肝,没空就放放,暂时没啥新内容就玩点别的换换口味不是挺好的么
得亏这帮人不是甲方,要不然整天得让乙方去画五彩斑斓的黑去还得指手画脚,你这么nb你咋不去做出一个能满足各路阴阳大师的大制作精良游戏出来然后还能满足员工各种福利保障需求
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当然抽卡概率低这点确实,还偏贵,刚结束的钟离复刻池子让我歪了个卢姥爷吃大保底确实有点疼
这种抽人物加把机制拆分进命座的氪金模式属于把游戏体验内容进行拆分付费的模式,肯定会导致零氪和低氪游戏体验略差,但另一方面也给了多人组队的模式,不至于说不氪的话一堆活动奖励就拿不到了或者说副本就打不过了之类的,但这点上是否存在更好的抽卡与氪金机制使得玩家体验能再好一点有待商榷,毕竟有开放世界的游戏模式的限制