不羁的风 原神 的评价

不羁的风
修改于
2022/10/8
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画面音乐运营服务自由度可玩性
游戏时长
游戏时长 1739 小时
发布来源
Redmi K30 Ultra
原神单机佛系玩的还是挺舒服的。没事上线刷刷材料看看风景和角色,下线看看整活视频。社区评论区的大家个个是人才,获取最新咨询的同时也让我大开眼界。总的来说还是很快乐的。
玩了那么久也看淡了一些:抽卡,看着每个月递减的原石获取量,微氪只能等真爱角色进池再抽,还是吃的保底。深境,偶尔摸摸,一两把打得过就打,打不过也懒得凹。圣遗物,挑几个看得顺眼的升级下,其他+0照样戴着,也没有什么影响嘛。活动,有的时候就玩玩,能单打就不联机。
现在还在玩原神主要还是在于试听享受,角色造型动作设计、游戏剧情、音乐、地图场景设计,都感受到满满的细节,可以理解到游戏想要传达的文化和情感。继续保持这水准我也能一直玩下去。
提瓦特大陆七国目前出了两国,原神还是起步,期待后续稻妻,希望越来越好。
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两周年了更新一波感受。游戏画饼大未来可期,这点很棒,有玩下去的动力。
须弥沙漠玩了一段时间了,还是比较惊喜的,多层次地图元素丰富,地下让人找不着北,看得出来是精心建设。须弥主线剧情感觉与之前水平持平,支线剧情收集要素又多又长,即使不要求短时间内做完也给人感觉非常肝。往前推一点到海岛大型活动,印象深刻,和伙伴们一起冒险很好,但是感觉被得知伙伴的背景故事有点尴尬,副本已经初现沙漠解迷端倪,各种机关钻洞弄得人头晕眼花。不过整体挺有意思的,不同片区的海岛风格各异,这点十分喜欢。
浅聊下角色,钟离退休,近期队伍常驻心海,大世界非常舒服,雷神/甘雨/夜兰/万叶近期开荒体验都不错,剩下好感位,柯莱赛诺。新角色设计和之前比感觉越来越奇幻但没特色,可能因为同体型动作模组等会有更多类似感,近期比较优秀的就提纳里,希望抽到啊啊啊。
xp抽卡养成休闲党,近期回坑后拉了练度,永冻雷国强,今天终于首次满星通关深渊,可喜可贺。
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原神
7.8
05月07日 新版本更新
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