虎牙HNG-大掌柜对 创造吧!我们的星球 的评价
我们的星球测评
测试时间30+小时
测试设备:华为荣耀V30 华为荣耀V10 模拟器
V30运行时间高于2小时就会严重发烫,不流畅,卡顿,闪退,这是游戏优化问题。
V10无法运行,配置不够
模拟器不支持
游戏介绍:我们的星球,作为魔创原班人马强力打造,宏观世界庞大,无缝链接的一个创世纪沙盒游戏,虽然是第四次测试,但是目前只展示出了游戏的大概轮廓玩法,生物,建筑,BOSS,探索等元素,让玩家在一个独立的星球上发展,开拓,选择,生存下去。
游戏画质:由于游戏规模庞大,涉及到的层次面广泛,目前只能大概描述一下。游戏整体画面,构思正确,从大海,到沙漠,再到冰川,绿洲,把整个地球的季节与环境特色展现出来,草木动物建筑材料等建模,属于中规中矩的沙盒游戏模型,目前没有特别出众的实力画面展示,而且由于优化的不到位,导致黄昏,晃瞎眼,黎明白了天。玩家并没有感受到画面的舒适度。怪物设计,可能是本人的等级低,只能达到冰川,发现打来打去,都是那些圆滚滚的地精胖子,BOSS呢,也只有机甲和坦克,玩了7天多吧,确实没发现过多的怪物元素在游戏内,没哟把战斗系统的怪物做丰富,有些单调。采矿系统,不生动,既然是沙盒生存写实游戏,那么采矿就要有个矿产的意思,放无数个石头矿,然后站那里吸5小时,真真枯燥,建造系统的构建呢,画面是文明重启的复刻版,配件很魔创。我觉着吧,既然把我们的星球方案开始实施了,玩家又是那么的期待,所以玩家都特别希望游戏能有很多新奇的东西,本人测试沙盒游戏从明日之后到现在的黎明觉醒,大大小小的也历经十多款,我们的星球是越玩越熟悉,游戏内的好多元素和好多游戏重合,建造系统就是文明重启+妄想山海的样子,马桶浴室又有点黎明觉醒的感觉,星际求生吗,多些高科技,黑科技元素不是更好?测试时间也不短了,穿模严重,山上不去,采矿BUG,还有座驾系统……没办法提,这次就不提了。希望可以在下一次测试里能体验到舒适与流畅。
游戏BGM:游戏音效还不错,很符合当下游戏情节,怪物战斗音效,枪械音效,BOSS特效,还算不错,如果再后期,能把音效做的更加有张力就更好了。
游戏核心:本来以为这个游戏是可以拆家的,但是,游戏方可能还在测试吧,所以能,开放了攻击玩家基地的功能,但是拆了没用,不能抢到什么东西,这7天多的时间里,我每天就是种地,打怪,发呆,找不到游戏的激情,可能是性格的问题吧,我见别的玩家盖房子,种地可开心了。我倒是没体验到。游戏中武器系统很有意思,这算是游戏的亮点了,所有的沙盒游戏都是属于正规枪战配枪,我们的星球里枪械有属性,不同的属性可以克制不同怪物的属性护甲,而且武器有多种攻击状态,有放电的,有喷火的,有礼花的,有跟踪的,太多了,而且武器的等级差距会直接影响武器的能力,蓝色和金色的战斗力,那简直是半斤废铁对8两黄金,金色装备很难获得,要么无限刷,要么无限合。其次,游戏还为玩家做了其他的定时开放副本,拿锤子乱斗那个,感觉就那样,没多大乐趣,但是月球生存战这个就厉害了呀,不会玩的不懂,会玩的超喜欢,这也是游戏内的一种创新与发展。总之,游戏属于开放世界,玩家降落在自己选择的环境区域,想怎么玩就怎么玩,开放自由嘛,可以建个世外桃源,也可以高科科技高玩,因为是在测试,游戏能体验的沉浸感目前比较匮乏。希望可以开启战斗服务器。拆家掠夺才有斗志嘛。
游戏肝度:依照目前测试的版本来言,没有肝度2个小时经验打��下线,BOSS人多了就打,人少了就不打了,毕竟没办法卡,只能靠技术,属性不齐还打不死。伤害高,范围大,没必要和它过不去。
游戏氪金度:零,真不知道要花钱干嘛,以后要是出了座驾和皮肤的话可能会投资。游戏纯自由交易,非常方便
游戏难度:目前没难度,新手指引明确,标志清晰,出了打怪走走位什么的,其他都很简单。就是瞄准的灵敏和UI设计,请继续优化,缩小,左右开火移动按键不合理。
建议:服务器!开服玩了7天,天天掉线闪退,还有【回档】!这种事情都能出来啊,战双回了一次,差点毁了一个游戏,您这服务器,10分钟一小回,2小时一大回,家都回没了,真实太棒了,要不是我是测评人员,我早骂了,我和你讲,你知道把我多少物资回没了吗!游戏漏洞繁多,容易滋生外挂,开服第二天,掉线重上,直接看到脚下的一切,山对面的一切,矿洞的深度。交易系统需要限制,要不游戏开了,脚本挖矿采集,足以毁掉游戏。玩家对于这种沙盒游戏还是偏向于拆家于战斗,天天盖房子务农啥的,确实玩不下去,天天找CP?BOSS归属问题,那是不是以后装备好的能清场了?伤害低了别玩了呗,打了半天为别人服务了。枪械技能系统,那个跟踪弹,极其鸡肋,操作困难,子单乱飞打不出什么伤害。游戏内怪物的设定与BOSS的设定,单调,千篇一律色系黑暗,容易疲劳。
说实话我特别喜欢这类游戏,也很期待创魔的团队给我们继续创造奇迹,祝愿游戏越做越好吧。
测评人:HNG-大掌柜
联系方式2033166947
测试时间30+小时
测试设备:华为荣耀V30 华为荣耀V10 模拟器
V30运行时间高于2小时就会严重发烫,不流畅,卡顿,闪退,这是游戏优化问题。
V10无法运行,配置不够
模拟器不支持
游戏介绍:我们的星球,作为魔创原班人马强力打造,宏观世界庞大,无缝链接的一个创世纪沙盒游戏,虽然是第四次测试,但是目前只展示出了游戏的大概轮廓玩法,生物,建筑,BOSS,探索等元素,让玩家在一个独立的星球上发展,开拓,选择,生存下去。
游戏画质:由于游戏规模庞大,涉及到的层次面广泛,目前只能大概描述一下。游戏整体画面,构思正确,从大海,到沙漠,再到冰川,绿洲,把整个地球的季节与环境特色展现出来,草木动物建筑材料等建模,属于中规中矩的沙盒游戏模型,目前没有特别出众的实力画面展示,而且由于优化的不到位,导致黄昏,晃瞎眼,黎明白了天。玩家并没有感受到画面的舒适度。怪物设计,可能是本人的等级低,只能达到冰川,发现打来打去,都是那些圆滚滚的地精胖子,BOSS呢,也只有机甲和坦克,玩了7天多吧,确实没发现过多的怪物元素在游戏内,没哟把战斗系统的怪物做丰富,有些单调。采矿系统,不生动,既然是沙盒生存写实游戏,那么采矿就要有个矿产的意思,放无数个石头矿,然后站那里吸5小时,真真枯燥,建造系统的构建呢,画面是文明重启的复刻版,配件很魔创。我觉着吧,既然把我们的星球方案开始实施了,玩家又是那么的期待,所以玩家都特别希望游戏能有很多新奇的东西,本人测试沙盒游戏从明日之后到现在的黎明觉醒,大大小小的也历经十多款,我们的星球是越玩越熟悉,游戏内的好多元素和好多游戏重合,建造系统就是文明重启+妄想山海的样子,马桶浴室又有点黎明觉醒的感觉,星际求生吗,多些高科技,黑科技元素不是更好?测试时间也不短了,穿模严重,山上不去,采矿BUG,还有座驾系统……没办法提,这次就不提了。希望可以在下一次测试里能体验到舒适与流畅。
游戏BGM:游戏音效还不错,很符合当下游戏情节,怪物战斗音效,枪械音效,BOSS特效,还算不错,如果再后期,能把音效做的更加有张力就更好了。
游戏核心:本来以为这个游戏是可以拆家的,但是,游戏方可能还在测试吧,所以能,开放了攻击玩家基地的功能,但是拆了没用,不能抢到什么东西,这7天多的时间里,我每天就是种地,打怪,发呆,找不到游戏的激情,可能是性格的问题吧,我见别的玩家盖房子,种地可开心了。我倒是没体验到。游戏中武器系统很有意思,这算是游戏的亮点了,所有的沙盒游戏都是属于正规枪战配枪,我们的星球里枪械有属性,不同的属性可以克制不同怪物的属性护甲,而且武器有多种攻击状态,有放电的,有喷火的,有礼花的,有跟踪的,太多了,而且武器的等级差距会直接影响武器的能力,蓝色和金色的战斗力,那简直是半斤废铁对8两黄金,金色装备很难获得,要么无限刷,要么无限合。其次,游戏还为玩家做了其他的定时开放副本,拿锤子乱斗那个,感觉就那样,没多大乐趣,但是月球生存战这个就厉害了呀,不会玩的不懂,会玩的超喜欢,这也是游戏内的一种创新与发展。总之,游戏属于开放世界,玩家降落在自己选择的环境区域,想怎么玩就怎么玩,开放自由嘛,可以建个世外桃源,也可以高科科技高玩,因为是在测试,游戏能体验的沉浸感目前比较匮乏。希望可以开启战斗服务器。拆家掠夺才有斗志嘛。
游戏肝度:依照目前测试的版本来言,没有肝度2个小时经验打��下线,BOSS人多了就打,人少了就不打了,毕竟没办法卡,只能靠技术,属性不齐还打不死。伤害高,范围大,没必要和它过不去。
游戏氪金度:零,真不知道要花钱干嘛,以后要是出了座驾和皮肤的话可能会投资。游戏纯自由交易,非常方便
游戏难度:目前没难度,新手指引明确,标志清晰,出了打怪走走位什么的,其他都很简单。就是瞄准的灵敏和UI设计,请继续优化,缩小,左右开火移动按键不合理。
建议:服务器!开服玩了7天,天天掉线闪退,还有【回档】!这种事情都能出来啊,战双回了一次,差点毁了一个游戏,您这服务器,10分钟一小回,2小时一大回,家都回没了,真实太棒了,要不是我是测评人员,我早骂了,我和你讲,你知道把我多少物资回没了吗!游戏漏洞繁多,容易滋生外挂,开服第二天,掉线重上,直接看到脚下的一切,山对面的一切,矿洞的深度。交易系统需要限制,要不游戏开了,脚本挖矿采集,足以毁掉游戏。玩家对于这种沙盒游戏还是偏向于拆家于战斗,天天盖房子务农啥的,确实玩不下去,天天找CP?BOSS归属问题,那是不是以后装备好的能清场了?伤害低了别玩了呗,打了半天为别人服务了。枪械技能系统,那个跟踪弹,极其鸡肋,操作困难,子单乱飞打不出什么伤害。游戏内怪物的设定与BOSS的设定,单调,千篇一律色系黑暗,容易疲劳。
说实话我特别喜欢这类游戏,也很期待创魔的团队给我们继续创造奇迹,祝愿游戏越做越好吧。
测评人:HNG-大掌柜
联系方式2033166947
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