why对 超级精灵手表 的评价
( 长 文 警 告)
从开服玩到现在这款游戏给我的感觉总体还是不错的,有优点也有缺点,但是他相较于同类型的游戏来比较我觉得他能胜出。
先聊聊优点吧
1,宠物百分之80都是抓捕获取剩下的就是孵蛋目前已知的就一个VIP宠物这点算比较不错了,并且总体宠物属性都相差不太大,也有相互克制的技能。
2,游戏是有VIP的但是 月卡才12元,年卡128,非常便宜了并且没有什么非常离谱的宠物加持或者VIP属性加持没有那些花里胡哨的东西,我已经充值了年卡了入坑就当支持这款游戏希望好好加油。
3,时装这一块完全就是装扮特效没有任何属性加成,你可以买也可以不买完全取决于自己,时装分为7-30天并且售价都不贵,我希望能永久购买吧这样还省钻石
4,游戏的画风也不是太低龄化的那种,游戏采用的竖屏我反正有时候喜欢躺在床上手机掏出来一只手就可以和其他精灵对战挺舒适的。这款游戏总体给我的感觉是优点大于缺点至于以后的发展和规划就不知道了。
夸了这么多来说说缺点吧(我只说实话作为一个资深玩家和喜欢这款游戏的玩家)
1,拉胯的战斗画面,宠物细节和战斗特效没什么感觉就像是你打我一拳我回你一拳,游戏的帧数非常低有时候画面会卡成PPT
2,捕捉宠物难度非常高,有些宠物跑的飞快特别是伪装小灵我抓了5次才抓到,希望后续能把这个捕捉宠物给重做稍微弄简单方便一点,还有就是这个概率非常感人,我把宠物打残了然后睡眠是百分之百的捕捉率结果还是失败。
3,宠物洗练天赋的石头判定非常迷惑,一个全20+属性挺不错的宠物我花了10个洗练石洗天赋结果还不如初始的属性甚至直接洗废了,希望能出个保底,然后就是性格洗练石目前还没出,希望可以增加。
4,抓了很多宠物然后不知道这个宠物是物攻还是魔攻属性有点尴尬,只能通过图鉴里面看六围很不方便。
5,宠物家园里面锻炼宠物的经验值加成太低,1分钟才十几点,我挂了19个小时才16340经验值,经验果实获取的难度较大,并且总体宠物提升等级的速度相对来说比较慢,打60多级的宠物才2000的样子开了4倍经验值,一个60级的宠物升1级需要88506经验值太高了。
6,目前宠物数量还是比较少希望后续一点点增加,
7,游戏的时间限制可以考虑移除或者增加到每天8小时,为我们这些肝帝考虑一下吧,都是成年人了,限制的太厉害了连菜都不能收
8,缺少了玩家互动性的副本或者BOSS,后续可以考虑多增加一下PVP的排位模式3个月一个赛季青铜-王者,然后战令系统也是3个月一个赛季更新,可以氪金但是微量不要破坏游戏平衡,可以宠物有强的但是只能强一点点不能太恶心,增加家族系统有家族BOSS家族宠物.
(游戏目前确实还存在很多不足的地方和不完美的地方,希望后续能给玩家一个满意的答卷,支持这款游戏)
从开服玩到现在这款游戏给我的感觉总体还是不错的,有优点也有缺点,但是他相较于同类型的游戏来比较我觉得他能胜出。
先聊聊优点吧
1,宠物百分之80都是抓捕获取剩下的就是孵蛋目前已知的就一个VIP宠物这点算比较不错了,并且总体宠物属性都相差不太大,也有相互克制的技能。
2,游戏是有VIP的但是 月卡才12元,年卡128,非常便宜了并且没有什么非常离谱的宠物加持或者VIP属性加持没有那些花里胡哨的东西,我已经充值了年卡了入坑就当支持这款游戏希望好好加油。
3,时装这一块完全就是装扮特效没有任何属性加成,你可以买也可以不买完全取决于自己,时装分为7-30天并且售价都不贵,我希望能永久购买吧这样还省钻石
4,游戏的画风也不是太低龄化的那种,游戏采用的竖屏我反正有时候喜欢躺在床上手机掏出来一只手就可以和其他精灵对战挺舒适的。这款游戏总体给我的感觉是优点大于缺点至于以后的发展和规划就不知道了。
夸了这么多来说说缺点吧(我只说实话作为一个资深玩家和喜欢这款游戏的玩家)
1,拉胯的战斗画面,宠物细节和战斗特效没什么感觉就像是你打我一拳我回你一拳,游戏的帧数非常低有时候画面会卡成PPT
2,捕捉宠物难度非常高,有些宠物跑的飞快特别是伪装小灵我抓了5次才抓到,希望后续能把这个捕捉宠物给重做稍微弄简单方便一点,还有就是这个概率非常感人,我把宠物打残了然后睡眠是百分之百的捕捉率结果还是失败。
3,宠物洗练天赋的石头判定非常迷惑,一个全20+属性挺不错的宠物我花了10个洗练石洗天赋结果还不如初始的属性甚至直接洗废了,希望能出个保底,然后就是性格洗练石目前还没出,希望可以增加。
4,抓了很多宠物然后不知道这个宠物是物攻还是魔攻属性有点尴尬,只能通过图鉴里面看六围很不方便。
5,宠物家园里面锻炼宠物的经验值加成太低,1分钟才十几点,我挂了19个小时才16340经验值,经验果实获取的难度较大,并且总体宠物提升等级的速度相对来说比较慢,打60多级的宠物才2000的样子开了4倍经验值,一个60级的宠物升1级需要88506经验值太高了。
6,目前宠物数量还是比较少希望后续一点点增加,
7,游戏的时间限制可以考虑移除或者增加到每天8小时,为我们这些肝帝考虑一下吧,都是成年人了,限制的太厉害了连菜都不能收
8,缺少了玩家互动性的副本或者BOSS,后续可以考虑多增加一下PVP的排位模式3个月一个赛季青铜-王者,然后战令系统也是3个月一个赛季更新,可以氪金但是微量不要破坏游戏平衡,可以宠物有强的但是只能强一点点不能太恶心,增加家族系统有家族BOSS家族宠物.
(游戏目前确实还存在很多不足的地方和不完美的地方,希望后续能给玩家一个满意的答卷,支持这款游戏)