雨竹 城堡传说大乱斗 的评价

雨竹
2021/5/10
玩过
评价历史
这游戏之前的评价的呈现两极化的。
好的评价主要是因为游戏玩法设计新颖,揉合了卡牌、战棋、自走棋、养成、肉鸽等元素。在如今手游千篇一律的时代,这可以说是很难得的创新了。另一方面是在于氪金度,基本都是说这游戏还相对于其他游戏,比较低氪。但其实我觉得吧,这游戏就是缩小的氪金的区间,上调了下限,下调了上限。顺便吐槽一下,这游戏钻石是真的贵,获取渠道少,购买力还贼低。
负面评价,其实也是来自于游戏的“创新”,该游戏玩法上的设计很有创新力。但也许正是因为设计组创新能力太过充足,就忍不住延伸到了其他地方。在一些很常规的内容上的设计,极具“创新”,造就了大量反人类设计。大多数玩家就是被这些设计劝退的。钻石方面也有一部分原因。
下面是我个人的吐槽。
现在的游戏相对于之前上涨了1分,就是因为更改了不少反人类设定。但即使这样的依旧还有很多反人类设计,而且也不是所有更新的都是好的。
我之前就因为游戏的反人类设计,而被劝退了,看到分数涨了就回来看看,发现有个副本之前可以进去的,现在竟然进不去了,突然就加高了等级限制。
虽然现在官方做出了不少的改动,但说实话对于这个制作组而已其实已经是很破天荒的事情。他们的在游戏的玩法上很有创新力,但偏偏常规内容上他们也有“创新力”。他们是很有个性的一个游戏制作人,但偏偏又特别的固执,有时候就真的转不过弯来。不信可以去玩玩他们工作室的其他游戏。总之,玩他们家的游戏就要做好接受反人类设计的准备(≖_≖ )。
这游戏的养成方面有多个部分叠加,但其实有好几个本质上是一样,就是换了衣服而已。这种就是纯粹的加水,增加玩家养成负担。
卡牌设计上也有很多问题,首先是牧师这个职业,在游戏里面简直废到离谱,我怀疑设计出来就是为了增加pve难度的。
然后就是好多角色的技能与他的职业就很不相符,输出的技能搭配肉的天赋,或者肉的技能搭配输出的天赋。这种角色通常只能说是半个。一些种族也很废,比如哥林布。好多角色设计真的就跟闹着玩的一样。
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