拂晓之焰EX对 纸上谈兵模拟器 的评价
非常有意思的兵棋游戏,规则制定算是完善,平衡性是大问题。
1.战车因为2格行动力,远远超越其他兵种,一回合可以同时完成进攻和占地两种操作,而这游戏占地越多补给越多,兵越多……其他兵种只能占地进攻选一。
2.由此导致战车类特种兵强势,个人认为特种兵强度:齐技击》秦锐士》赵弓骑》魏武卒》韩强弩。技击1.75的伤害倍率,完全不惧戟兵,对其他兵种输出爆炸。
3.将领。平衡性根本没有,能玩的将领寥寥无几。在此分为战将、指挥、公主类。
战将就是打架厉害的,推荐那个被动攻击25%的小将,专门阵斩敌将,一次打150的伤害……打兵有点亏;王翦25%吸血也不错,可堪一用;白起真的没啥用,属性太差,其他的算了。
指挥就是加属性。双十加成的吴起,和20%骑兵的乐毅,其他的属性将都比不上这两的加成。
公主没啥用……太弱了。一个死亡15%攻的可以卖。
建议:
1.削战车!可以改成战车3移动,其他兵种2移动,差距缩小
2.削特种兵!强化每类特种兵,但特种兵不能分兵占地,就是只能保持一格的状态,死了就没了。
3.将领多样性!将领分为战将、指挥、思想家、公主类。战将专门打架,指挥不上战场,提供不同属性增益,思想家分为不同流派,提供不同国家特性(可能有点难以理解,比如墨家防守加成,兵家近战加成,道家回复加成)[因为规则还算简单所以承载不了更多元素],公主就是各种技能,就像那个攻击有几率招降敌方单位。
4.大地图!七雄争霸,打开自由模式,每国三块地……扩大战场有这么难么……
1.战车因为2格行动力,远远超越其他兵种,一回合可以同时完成进攻和占地两种操作,而这游戏占地越多补给越多,兵越多……其他兵种只能占地进攻选一。
2.由此导致战车类特种兵强势,个人认为特种兵强度:齐技击》秦锐士》赵弓骑》魏武卒》韩强弩。技击1.75的伤害倍率,完全不惧戟兵,对其他兵种输出爆炸。
3.将领。平衡性根本没有,能玩的将领寥寥无几。在此分为战将、指挥、公主类。
战将就是打架厉害的,推荐那个被动攻击25%的小将,专门阵斩敌将,一次打150的伤害……打兵有点亏;王翦25%吸血也不错,可堪一用;白起真的没啥用,属性太差,其他的算了。
指挥就是加属性。双十加成的吴起,和20%骑兵的乐毅,其他的属性将都比不上这两的加成。
公主没啥用……太弱了。一个死亡15%攻的可以卖。
建议:
1.削战车!可以改成战车3移动,其他兵种2移动,差距缩小
2.削特种兵!强化每类特种兵,但特种兵不能分兵占地,就是只能保持一格的状态,死了就没了。
3.将领多样性!将领分为战将、指挥、思想家、公主类。战将专门打架,指挥不上战场,提供不同属性增益,思想家分为不同流派,提供不同国家特性(可能有点难以理解,比如墨家防守加成,兵家近战加成,道家回复加成)[因为规则还算简单所以承载不了更多元素],公主就是各种技能,就像那个攻击有几率招降敌方单位。
4.大地图!七雄争霸,打开自由模式,每国三块地……扩大战场有这么难么……
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