Game-architect对 苏州乐志软件 的评价
e社创作了一个划时代系列作品,没得说,思想创新,理念新颖,都是神作。
(不过在此之前还有小小大战争等等手游,大战略游戏风格也并非首创,PC端里,P社什么的祖师爷都还没说话,所以我可能说得夸张了)
。。。。。。。。。。。。。
不过世界征服者3不是我最喜欢的,个人更喜欢世界征服者2以及一些过往的版本。(我是在‘’欧3‘’就开始关注这游戏,并倒回去追会以前的版本,和以后的每一个版本我都关注过,将军的荣耀......)
(●—●)原因在于画风方面,记得世界征服者系列火起来的时候就是在2的了,当时其沿用了‘’欧陆‘’不规则区域画法,古典军事地图式画风(试想除美国,澳大利亚,这些历史不过300年的国家行政区哪有怎么整齐的)所以给人地图感,像一种自己做为主帅作为指挥官在一扁军事地图旁拨弄棋盘指点江山,思虑间遍决定千里外的排兵布阵。特别在世界征服者2画风上更彰显这一点(一个例子画伦敦,在代表伦敦的区域上没有什么3D,没有特别的色彩,没有现在主流的简约画风,只是如同18,19世纪画法简单的素描,伦敦代表性建筑bigban,十分古朴的感觉)可惜在‘’欧4‘’,‘’世界征服者3‘’已经没再延续了。学了小小大战争,六向,搞的好像抄袭别人一样(改动的原因大概是因为不规则画风影响了视觉距离的判断,计算位移距离没给准,或者有些强迫症患者,我想先玩3的人会很反对我的看法,因为先入为主麻)
(●—●)世3也没沿用‘’一区多部队‘’机制,我认为原来的设计的很好啊为什么不干了呢?
要知道这样有两个好处,1避免部队堵死调动不了(现在改了没这个现象),2更像真实战场,按地图比例扩大半个省这么大的辖区难得不能容纳几个师的部队吗?
(●—●)还有一个通病,不论哪个版本,打征服看着电脑在哪里晃(现在改了),(最好敌方回合地图缩更小纵观全局),还有经常进行‘’长征‘’一支部队走几个回合才介入战场( ー̀εー́)
(●—●)存档的设置一直都不好(欧6改了)
(。・ω・。)ノ♡不过虽如此依然不遮掩‘世3’的乐趣
游戏为什么有人玩,为什么坚持玩___荣耀感与资本积累,这方面自从‘’将军的荣耀‘’开始便偏重了,加入了‘’选将军‘’,‘’学技能‘’,‘’兵种天赋‘’。。。。。。让玩家可以为游戏好好深思熟虑一把(学什么技能如何搭配)
(沉迷就此开始,~( ̄▽ ̄~)~你被套路了)
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
不管怎么说easytech创新了战略类游戏界,不再是中国塔防,不再是红警,帝国时代。
祝愿不断改进发展,创作更好更优。
(不过在此之前还有小小大战争等等手游,大战略游戏风格也并非首创,PC端里,P社什么的祖师爷都还没说话,所以我可能说得夸张了)
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不过世界征服者3不是我最喜欢的,个人更喜欢世界征服者2以及一些过往的版本。(我是在‘’欧3‘’就开始关注这游戏,并倒回去追会以前的版本,和以后的每一个版本我都关注过,将军的荣耀......)
(●—●)原因在于画风方面,记得世界征服者系列火起来的时候就是在2的了,当时其沿用了‘’欧陆‘’不规则区域画法,古典军事地图式画风(试想除美国,澳大利亚,这些历史不过300年的国家行政区哪有怎么整齐的)所以给人地图感,像一种自己做为主帅作为指挥官在一扁军事地图旁拨弄棋盘指点江山,思虑间遍决定千里外的排兵布阵。特别在世界征服者2画风上更彰显这一点(一个例子画伦敦,在代表伦敦的区域上没有什么3D,没有特别的色彩,没有现在主流的简约画风,只是如同18,19世纪画法简单的素描,伦敦代表性建筑bigban,十分古朴的感觉)可惜在‘’欧4‘’,‘’世界征服者3‘’已经没再延续了。学了小小大战争,六向,搞的好像抄袭别人一样(改动的原因大概是因为不规则画风影响了视觉距离的判断,计算位移距离没给准,或者有些强迫症患者,我想先玩3的人会很反对我的看法,因为先入为主麻)
(●—●)世3也没沿用‘’一区多部队‘’机制,我认为原来的设计的很好啊为什么不干了呢?
要知道这样有两个好处,1避免部队堵死调动不了(现在改了没这个现象),2更像真实战场,按地图比例扩大半个省这么大的辖区难得不能容纳几个师的部队吗?
(●—●)还有一个通病,不论哪个版本,打征服看着电脑在哪里晃(现在改了),(最好敌方回合地图缩更小纵观全局),还有经常进行‘’长征‘’一支部队走几个回合才介入战场( ー̀εー́)
(●—●)存档的设置一直都不好(欧6改了)
(。・ω・。)ノ♡不过虽如此依然不遮掩‘世3’的乐趣
游戏为什么有人玩,为什么坚持玩___荣耀感与资本积累,这方面自从‘’将军的荣耀‘’开始便偏重了,加入了‘’选将军‘’,‘’学技能‘’,‘’兵种天赋‘’。。。。。。让玩家可以为游戏好好深思熟虑一把(学什么技能如何搭配)
(沉迷就此开始,~( ̄▽ ̄~)~你被套路了)
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不管怎么说easytech创新了战略类游戏界,不再是中国塔防,不再是红警,帝国时代。
祝愿不断改进发展,创作更好更优。
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