简单先生对 三国志小兵传奇 的评价
毕竟还在测试,问题很多可以理解。提几点建议:
1.字体:实在太小了,我非得瞪大眼睛都不定看得清楚。
2.人物升星难度太大,抽到一次20碎片,升第一次星都要240。。。理解作者是为了不让升星一下升满,但确实让人很没有抽卡的动力。所以建议考虑一下增添小星级(或者说小段)。
3.更换武将后,背包里显示的只是武将本身战力,没加上装备的。要切换界面才能更正。
4.求贤令:一来时间太长,两天才能召回属实那啥;二是价格固定,不同品质花费统一5888不合理。
5.换将界面,已经发现蓝卡张宝显示为橙色。
6.换将“选择的武将等级过低”,不明白这个设置意义在哪里。建议出个等级继承或者取消这个设定。
7.英雄技能太单调,甚至介绍完全一样,实际只有几种。不同英雄除了名字立绘感觉没有什么区别。
8.我是月底最后一天玩的。利用补签,我直接升了二十级拿了几十万铜钱以及10w元宝,显然这点需要限制一下(比如补签次数)。与此同时也发现了一个问题:签到这种一下子连升几级后,武将上阵人数没有解锁,重新登录才解了。
9.掉图纸建议改为掉装备,实在想保留这个机制,建议掉装备的同时几率掉图纸。大部分人可能并不喜欢打次怪就要做好几次装备。毕竟这是休闲游戏。
最后.测试前作为作者,首先自己该玩一玩,而不是做好了直接丢给玩家。本来想打四星鼓励,想到这个还是三星吧。
望改进。
1.字体:实在太小了,我非得瞪大眼睛都不定看得清楚。
2.人物升星难度太大,抽到一次20碎片,升第一次星都要240。。。理解作者是为了不让升星一下升满,但确实让人很没有抽卡的动力。所以建议考虑一下增添小星级(或者说小段)。
3.更换武将后,背包里显示的只是武将本身战力,没加上装备的。要切换界面才能更正。
4.求贤令:一来时间太长,两天才能召回属实那啥;二是价格固定,不同品质花费统一5888不合理。
5.换将界面,已经发现蓝卡张宝显示为橙色。
6.换将“选择的武将等级过低”,不明白这个设置意义在哪里。建议出个等级继承或者取消这个设定。
7.英雄技能太单调,甚至介绍完全一样,实际只有几种。不同英雄除了名字立绘感觉没有什么区别。
8.我是月底最后一天玩的。利用补签,我直接升了二十级拿了几十万铜钱以及10w元宝,显然这点需要限制一下(比如补签次数)。与此同时也发现了一个问题:签到这种一下子连升几级后,武将上阵人数没有解锁,重新登录才解了。
9.掉图纸建议改为掉装备,实在想保留这个机制,建议掉装备的同时几率掉图纸。大部分人可能并不喜欢打次怪就要做好几次装备。毕竟这是休闲游戏。
最后.测试前作为作者,首先自己该玩一玩,而不是做好了直接丢给玩家。本来想打四星鼓励,想到这个还是三星吧。
望改进。
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