东风谷神早苗对 屠龙骑士 的评价
默念几遍“合理安排游戏时间,享受健康游戏生活”后终于按耐住了给1星的冲动,谨以公正再夹带一点个人感情给出了三分。
首先画风很赞,让我想起了当初md上的伊苏(虽然并不像),可以的很情怀。
然后游戏性尚可,能把三键游戏做成这样很厉害,虽然完全没有惊艳到我……
职业丰富各有特点,相对于略显简陋的游戏来说意外的提高了游戏本身的完成度。
战斗嘛……没什么意思,感觉更像益智类游戏,不过boss的设定各有特点,完全不是拼数值,很棒。
然后我想说这是个垃圾游戏,对我本人来说。
刚刚进游戏的时候给我的感觉是,主菜单很简洁,左边进游戏,中间的酒馆应该就是升级用的,右边墓地可以参考暗黑3专家角色的死后墓地,或者排行榜,超期待!
然而并不是……没有死后升级,没有转生,墓地也只是记录分数,这就尴尬了,理所当然的嘛,RL游戏不就是开始很垃圾,然后不停的死死死,然后强化,然后再开游戏嘛?都没有!
什么都没有!没有强化树!没有RL成分!就是进游戏,三键操作,地图不会滚动,怪物直接从地下冒出,然后死,然后继续进游戏,唯一的养成成分是打扮自己的墓碑和解锁新职业!
我只想说,这个游戏完全是在浪费时间。
当然如果它说自己是益智类游戏而不是动作RPG的话我给5星
首先画风很赞,让我想起了当初md上的伊苏(虽然并不像),可以的很情怀。
然后游戏性尚可,能把三键游戏做成这样很厉害,虽然完全没有惊艳到我……
职业丰富各有特点,相对于略显简陋的游戏来说意外的提高了游戏本身的完成度。
战斗嘛……没什么意思,感觉更像益智类游戏,不过boss的设定各有特点,完全不是拼数值,很棒。
然后我想说这是个垃圾游戏,对我本人来说。
刚刚进游戏的时候给我的感觉是,主菜单很简洁,左边进游戏,中间的酒馆应该就是升级用的,右边墓地可以参考暗黑3专家角色的死后墓地,或者排行榜,超期待!
然而并不是……没有死后升级,没有转生,墓地也只是记录分数,这就尴尬了,理所当然的嘛,RL游戏不就是开始很垃圾,然后不停的死死死,然后强化,然后再开游戏嘛?都没有!
什么都没有!没有强化树!没有RL成分!就是进游戏,三键操作,地图不会滚动,怪物直接从地下冒出,然后死,然后继续进游戏,唯一的养成成分是打扮自己的墓碑和解锁新职业!
我只想说,这个游戏完全是在浪费时间。
当然如果它说自己是益智类游戏而不是动作RPG的话我给5星
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