
有很多原创的要素在里面,体验还不错。
最明显的问题在于三个职业共用一套卡池,而且强力的卡来去就那么几张。随从也很高概率选到初始的几个人,导致后期游玩重复性特别高。
符文系统到现在也没完全搞懂,有的装了完全不发动效果,可有可无。
怪物的攻击模式、道具和天赋(遗物)完全照搬爬塔的有点不太好。而且道具基本都不实用,只对主将生效。
随从的选择很少,看似一个人物有三套体系。实则你总需要一个前排和后排(中间位没有加成),大部分的后排随从输出堪忧,主将的很多卡还只能自己生效。纯带两工具人,一个挨揍,一个辅助配灵力阵。