素晴 水果部落 的评价

素晴
修改于
2021/4/5
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 63 分钟
2021年4月5日(월)21点37分
类似于水果忍者的休闲小游戏,创意不错,上手难度低,关卡同质化较重,本质上就是一个切菜割草游戏。但是从目前的游戏以及实际体验来看,很明显就是个半成品,游戏体验一般,除了竞技等许多功能未开放之外,连看广告的功能都不完善。
操作上,没有采用滑屏而是采用了触屏,这让实际游戏手感并不好,相比水果忍者完全不具备那种流畅感和切水果时的丝滑。
装备和天赋对于人物的加成还是很关键的,尤其是吸血这个效果,真的是无与伦比。随着关卡的递进,怪物越来越多,很多带有眩晕效果,人物特别容易暴毙,一旦被围上跑都跑不出来。
装备道具系统特别简单,其他人物角色也没有开放,所谓的抽宝箱也没有什么惊喜,钻石抽宝箱都没有开放。
总体来说,基本就属于食之无味,弃之也不可惜的小游戏,闲来无事随便玩一玩倒也可以。
值得一提的反而是那些爽文广告,虽然处处透露出一种尴尬,但说到底网文本质上也有极度贴近生活的一面,让人们在网文构建的世界中获得一种现实无法获得的感受,爽文更多地利用欲扬先抑的手法将这些感受扩大后传递给读者,它们是最具有时效性的消遣品之一。我似乎看到了几种心理趋势,包括且不限于对丈母娘的恐惧与埋怨,暴发户心理和不劳而获思想,女友危机感以及赘婿和绿帽牛头人心理。
休闲游戏对于小工作室来说可能是一个还算不错的起点,但对于广大用户市场,残酷竞争浪潮和高玩群体(肝氪欧以及大神)来说,还远远不够。
3
1
3