优点在画面和情怀,但依靠这些并不能留住玩家。既然选择了做需要联网的游戏,我感觉这款游戏对于玩家之间的互动做的并不够。我知道做游戏不容易,养游戏更难。但还是希望官方能看到能努力的做出改变。
第一,游戏工会存在意义并不高。可以互换资源但无法互换装备。甚至一个便捷语音栏都没有。可以优化语音栏显示,让玩家可以互相聊天,讨论游戏装备。关卡职业。
第二,单人地牢模式太过单调。可以象征性出多人副本,四人小队进攻同一单位。要求抗,法,战。均衡。玩家从来不怕副本难。只有增加难度。越难越好。玩家会适应,会挑战。这样才能留住玩家,增加讨论和可玩性。