Ferenc-Zhao对 百分之一 的评价
很有想法的卡牌游戏+乱得有点可爱的玩法。
这个游戏很难界定优点这个概念,因为百分之一的这个设计可以说很新颖,我在我的手机游戏里玩游戏里手机的游戏,说实话是个很新颖的设计,无论小游戏还是对战都是属于休闲类的,甚至有的小游戏还蛮有毒的,玩一会还想玩......游戏内卡片并不难获得,甚至很好获得,唯一的获得的难点和氪金点是快递券,也就是能让官方给玩家发送实体卡的凭据,只有获得快递券才能获得实体卡,获得的实体卡还能反哺游戏,扫码实现Live2D立绘,可以说双向正反馈,着实有趣。
要说缺点的话,不得不吐槽一下在地图里操控龙战斗的操作,着实需要优化。游戏玩法的碎片话直接导致了游戏指引的冗长,对一些玩家没有直观的玩法感受的时候,大概就在这会弃坑了。
整体来看其实应该分数在3星,4星给制作组的勇气,这种先有移动端游戏再有实体卡的类型属实创新,希望以后制作组能给我们带来更多有趣的更新。
这个游戏很难界定优点这个概念,因为百分之一的这个设计可以说很新颖,我在我的手机游戏里玩游戏里手机的游戏,说实话是个很新颖的设计,无论小游戏还是对战都是属于休闲类的,甚至有的小游戏还蛮有毒的,玩一会还想玩......游戏内卡片并不难获得,甚至很好获得,唯一的获得的难点和氪金点是快递券,也就是能让官方给玩家发送实体卡的凭据,只有获得快递券才能获得实体卡,获得的实体卡还能反哺游戏,扫码实现Live2D立绘,可以说双向正反馈,着实有趣。
要说缺点的话,不得不吐槽一下在地图里操控龙战斗的操作,着实需要优化。游戏玩法的碎片话直接导致了游戏指引的冗长,对一些玩家没有直观的玩法感受的时候,大概就在这会弃坑了。
整体来看其实应该分数在3星,4星给制作组的勇气,这种先有移动端游戏再有实体卡的类型属实创新,希望以后制作组能给我们带来更多有趣的更新。