你的唯一对 时灵之猎 的评价
很早就在蹲的一只肉鸽,大概那会是因为在资料上看到是7人小团队,十分好奇7个人能玩出什么花来。说个大实话,他们家宣传资料真是就是朴实无华…根本木有什么duang的特效和视频,还好画风挺住了,关于玩法写的挺吸引就留了下来。首测做的还不错没有太多bug,画风还是那个画风,玩法嘛中规中矩外有点小新意,让我这颗期待之心并没失望。
挺有创意的还是,2.5d的视觉设计其实我是有被惊喜到。终于不是平面2d小纸片了。随机地图的加入也让整个游戏充满不确定因素,每进地图之前你都不知道地图会出现什么随机事件。创意是很够的,不过体验感就稍微有点欠缺考虑,因为操作是需要靠点击,2.5d容易有视觉遮挡盲区啊喂,小地图有的地方就真的不好点。这个要改改。还有小数卡牌,BUG也还在,不过还好官方都很热心的一步步询问和修改。
至于玩法嘛,目前三个职业有点少,不过可能是因为跟世界观有关?感觉这个ch想表达的有点多,我看什么地图啊名字和介绍都跟三个角色有关,有想法是件好事,开发进度希望你跟上。玩法我觉得是好玩的,但是目前职业还是比较少,玩多了会容易腻,所以后续的职业开发你最好加加紧了
挺有创意的还是,2.5d的视觉设计其实我是有被惊喜到。终于不是平面2d小纸片了。随机地图的加入也让整个游戏充满不确定因素,每进地图之前你都不知道地图会出现什么随机事件。创意是很够的,不过体验感就稍微有点欠缺考虑,因为操作是需要靠点击,2.5d容易有视觉遮挡盲区啊喂,小地图有的地方就真的不好点。这个要改改。还有小数卡牌,BUG也还在,不过还好官方都很热心的一步步询问和修改。
至于玩法嘛,目前三个职业有点少,不过可能是因为跟世界观有关?感觉这个ch想表达的有点多,我看什么地图啊名字和介绍都跟三个角色有关,有想法是件好事,开发进度希望你跟上。玩法我觉得是好玩的,但是目前职业还是比较少,玩多了会容易腻,所以后续的职业开发你最好加加紧了