箫箫对 文嘉 的评价
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箫箫
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TapTap玩赏家
2021/2/24
精致版的画卷,受难般的旅程。
《文嘉》是一款别具一格的“跳跃型”游戏。整个流程非常简单,就是不断通过阴阳世界的切换的找出入口进行跳跃操作,从而进入下一关。
阴阳世界(双世界转化)其实在之前的很多游戏(如麋鹿人)当中已经有过类似的设计,两个世界中各有不同的机关和地形,从场景到建模都有了全新的变化。
由于加入二段跳的加入,让游戏的乐趣与丰富度显著提升,但也让一个突出的问题跃然纸上——由于手机的操作问题,不断切换双世界、二段跳和偶尔出现的上升气流,让游戏难度有了很大的增幅;
而且由于传输点范围判定较小,导致稍有偏差就无法通过,在玩起来甚至说“受苦”也一点不过分。
至于关卡设计嘛...玩过的都懂,基本上就那几个!
再说说剧情,开局动画丰满,最后内容悲惨。整个游戏剧情大而空,支离破碎,没有连贯和意味深长之感,让你玩完了也就玩完了。
但画面还是值得吹的,明亮的色彩,温馨的氛围,偏手绘的风格,如诗如画的构图,双生世界的明暗对比,唯美的色调和场景,精致的细节设计,如果作为一个绘画来欣赏还是非常不错的!
总体来说,游戏画面非常不错,但玩法设计空洞,操作难度较大,可改进的地方还有很多~
《文嘉》是一款别具一格的“跳跃型”游戏。整个流程非常简单,就是不断通过阴阳世界的切换的找出入口进行跳跃操作,从而进入下一关。
阴阳世界(双世界转化)其实在之前的很多游戏(如麋鹿人)当中已经有过类似的设计,两个世界中各有不同的机关和地形,从场景到建模都有了全新的变化。
由于加入二段跳的加入,让游戏的乐趣与丰富度显著提升,但也让一个突出的问题跃然纸上——由于手机的操作问题,不断切换双世界、二段跳和偶尔出现的上升气流,让游戏难度有了很大的增幅;
而且由于传输点范围判定较小,导致稍有偏差就无法通过,在玩起来甚至说“受苦”也一点不过分。
至于关卡设计嘛...玩过的都懂,基本上就那几个!
再说说剧情,开局动画丰满,最后内容悲惨。整个游戏剧情大而空,支离破碎,没有连贯和意味深长之感,让你玩完了也就玩完了。
但画面还是值得吹的,明亮的色彩,温馨的氛围,偏手绘的风格,如诗如画的构图,双生世界的明暗对比,唯美的色调和场景,精致的细节设计,如果作为一个绘画来欣赏还是非常不错的!
总体来说,游戏画面非常不错,但玩法设计空洞,操作难度较大,可改进的地方还有很多~