蓑笠青衣 刀剑兵器谱 的评价

蓑笠青衣
2017/6/25
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游戏时长
游戏时长 2 分钟
设备
华为Mate 7
1、游戏对战背景颇为用心,时而古塘荷风泼墨写意,时而月栖檐角竹林侠影,唯美与写实并存,带给玩家良好的武侠风格视觉体验。{加一颗★}
2、每日有金币与经验收益上限,并且活动内容丰富且不乏趣味。合理优化了玩家的娱乐时间,不逼氪,不伤肝。风格独具,堪称良心。{加一颗★}
3、人物建模粗糙,丑陋。大部分幻化服饰的覆盖面积与纹身部位相冲突,无法自定义选择纹身及服饰颜色。{扣一颗★}
4、武器优劣差距过大,导致平衡性差强人意。例如唐刀的↙拳拔刀斩,虽非无敌,但这样无脑的招式设定无疑拉低了一款格斗游戏的对抗体验,导致玩家的流失。就目前的版本来看,中低分段唐刀匕首制霸,高分段双爪匕首称雄。而其他武器,难有一展身手的机会。真正的兵器类格斗,应当是流派中百家争鸣,招式上互有克制的,而非“一招鲜,吃遍天”。{扣一颗★}
5、关卡挑战难度与完成条件设置过于苛刻。具体表现为群侠列传中的持续掉血一打三(俗称姨妈关)与剧情模式中的“满血通关”。请不要再说“这都是经过我们专员测试过的”,我想说,并非所有玩家都愿意像我一样重复打某一关卡,直至成功的,也未必有测试人员的操作实力。而且现实中很多人要么没那么多时间,要么没那么多耐心。如此苛刻的游戏难度,对新手玩家是极不友好的。进军国产手游市场,并非兢业做游戏,良心做运营这么简单。要想打出自己的品牌,首先,我们需要的是扩大受众群体。让更多的玩家拥有良好的娱乐体验,才会有更多的人被带进来,留下来。我的同事,就因为手残无法“圆满通关”而卸载了游戏。我想,如果一款刚面世的良心游戏,风格又如此鲜明而独树一帜,却在玩家体验难度上设置过苛,那无异于搬石头砸自己的脚。{扣一颗★}
以上是我个人一点不成熟的点评。创业之初,举步维艰,手游市场狼多肉少,珍惜当下,步步为营,方有一搏之机。
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