进实验室的第N天对 平行人生 的评价
玩了三代,第一代科学家,第二代创业者,第三代爱豆。(都没有玩到寿终正寝)
先说一下婚姻系统,对于好感提升就是一直点点点送东西加好感,达到就可以结婚,结婚之后也拼命刷东西增加亲情(结婚后好感属性变为亲情属性),生孩子就是一直约会,亲情越高越容易成功生孩。个人认为一直点有些无聊,也没有其他的互动,希望可以适当增加一下
然后是继承资产系统,玩了两代都继承的是上一代财产的10%,没有车和房子的继承。因为继承后代游戏提示是十代之后所以继承财产为10%,这个方面有一点没搞明白(也许是为了每一代都努力赚钱?😂)
在是工作这一方面,大学毕业后剩余的大部分精力都投入到这一个板块,希望可以出一个一键消耗完所有精力,每次都要点点点手指真的有点累
其实感觉工作模块中科学家是最好达成的(个人认为)
对于炒股这个真的是心累,买今年增的明年降,买今年降的明年还降(珍爱资产远离炒股)
就先这样,我再体验一下
先说一下婚姻系统,对于好感提升就是一直点点点送东西加好感,达到就可以结婚,结婚之后也拼命刷东西增加亲情(结婚后好感属性变为亲情属性),生孩子就是一直约会,亲情越高越容易成功生孩。个人认为一直点有些无聊,也没有其他的互动,希望可以适当增加一下
然后是继承资产系统,玩了两代都继承的是上一代财产的10%,没有车和房子的继承。因为继承后代游戏提示是十代之后所以继承财产为10%,这个方面有一点没搞明白(也许是为了每一代都努力赚钱?😂)
在是工作这一方面,大学毕业后剩余的大部分精力都投入到这一个板块,希望可以出一个一键消耗完所有精力,每次都要点点点手指真的有点累
其实感觉工作模块中科学家是最好达成的(个人认为)
对于炒股这个真的是心累,买今年增的明年降,买今年降的明年还降(珍爱资产远离炒股)
就先这样,我再体验一下