二游厂商都想着提纯?对 失落城堡 的评价
游戏本身不错,但有些设定莫名其妙。
比如作为以通行证为卖点的单机游戏却限制每天可获取的魂晶上限,甚至从200魂晶开始还有衰减。
灵魂不够点亮任意一个天赋时不能直接开始游戏,如果是为了方便这种时候重置点数完全可以在主城设置一个回到天赋界面的npc。
还有跟有病一样的防SL机制,房间通过前中途退出保存退出时血量不保存敌人数量,也就是说玩家掉了一点血并且干掉一些敌人后如果中途退出就等于白扣了血。而且还不是重置关卡,受惊逃跑的盗宝鼠人和死了的王国战士会直接消失,我怀疑运营看到玩家赚点小便宜比自己亏钱都难受
比如作为以通行证为卖点的单机游戏却限制每天可获取的魂晶上限,甚至从200魂晶开始还有衰减。
灵魂不够点亮任意一个天赋时不能直接开始游戏,如果是为了方便这种时候重置点数完全可以在主城设置一个回到天赋界面的npc。
还有跟有病一样的防SL机制,房间通过前中途退出保存退出时血量不保存敌人数量,也就是说玩家掉了一点血并且干掉一些敌人后如果中途退出就等于白扣了血。而且还不是重置关卡,受惊逃跑的盗宝鼠人和死了的王国战士会直接消失,我怀疑运营看到玩家赚点小便宜比自己亏钱都难受
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