花萤町对 万灵宝录 的评价
游戏还行,但也只是还行。又是一个鸡腿吃到撑的美工啊,这个画风真的是i了i了。怎么说呢,这个游戏修炼方法和玩***差不多,打斗略有些简略,就,之前有一个挂机游戏叫啥我忘了,一堆圆圈撞啊撞的那种,然后有一个自动打怪,打开以后就直接卡顿移动。说实话,要真不想自动吧,咱就别设置这个,要是想让玩家放松手,就弄平滑点儿,可以让战斗力碾压玩家硬磕往上撞的那种。战斗界面有提示怪物类型,还告诉拉开距离,范围爆炸啊什么的。这很好,但请好的有操作性一些。事实上是一旦近身以后,你根本拉不开距离,也躲不开爆炸。因为地图就那么大点儿。炼器设定也很迷茫,二阶材料上限是250,把木调250个,就是木属性偏向概率拉满,然后如果要是在此基础上再加250个金,好家伙,直接五行偏向概率平分了,如果把金材料改成249,又是木属性偏向概率拉满,是不是很迷惑行为?而且也没有说材料的多少有什么作用,我全都最小值练出来的和全都最大值练出来的有什么区别呢?还有雷劫,希望能给个公式,目前感觉是按照百分比来的,上限下限相差数值巨大,就真·看脸渡劫。我并不觉得这种设定有多好,那我提气血加防御到底有没有用?和本命法宝还有功法加成有关系吗?这些我都不知道。擂台战的话,感觉就是随机抽取。也是完全看脸,我刚解锁擂台是21W妖力,然后第一个匹配的是个50多W的狐狸,第二次是只20W的鸟。50W那个见面秒我,20 W那个见面秒他。对于玩家而言,差1W的战斗力好像差很多,然后打怪,怪比我好出好几W我也能轻松过。这是不是说明了一种不平衡呢?战斗力机制真的也蛮费解的。
总的来说,就是玩法够多,但是操作迷人,时间久了会很腻。剧情还行吧。虽然我上面说的全是不太好的地方,但对于一个一测游戏,这种程度足够了,也不用苛责什么,所以,四星。嗯,大概就是这样。(再次夸一下美工!除了蛇真的很好看!)
总的来说,就是玩法够多,但是操作迷人,时间久了会很腻。剧情还行吧。虽然我上面说的全是不太好的地方,但对于一个一测游戏,这种程度足够了,也不用苛责什么,所以,四星。嗯,大概就是这样。(再次夸一下美工!除了蛇真的很好看!)
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