riko 筑梦公馆 的评价

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TapTap玩赏家
修改于
2022/2/26
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设备
iPhone 11
——↓四测评价↓——
一年多过去再看一遍馆的剧情,感受上有了好多不同。文案的变化上,好是在语言改顺畅了,逻辑捋清楚了,可惜的是太不走心,流水账似的糊弄糊弄就过去了,甚至很多地方都没有校对,标点换行人称都是错的。
本来没什么钱前期几乎可以说是爱电的游戏,主打点也就是悬疑剧情了,然而主线上伏笔一个接着一个却始终没有进入某个阶段性任务,简单来说就是给人感觉还在新手村了解世界观。爱丽丝世界出来之后我以为会趁机开启一起练武探索技能阶段,展开一些日常顺便增进感情,结果火速转场到势力斗争,却描述得像是街头锤子大刀互殴,我在村口练舞室一个托马斯回旋惊艳全场…
情感上的铺垫也很不够,尤其星星好感9的支线给人感觉就是文案寻思这里是不是可以卖一下ml然后塞进来的玩意儿(…)明明之前的深入接触也就是自己修水管让他不要帮忙,为什么在虚拟世界里试死就会让他悲恸大喊?为什么我老是感觉跟房客还不熟,也就陆泽疗伤来谜语人去的亲近了一些,某些be里就已经可以冒着生命危险唤回我的理智了?
另外就是最多人争论的房客cp和房东服务向的问题,对标一般向当然可以随便拉郎随便梦乙,然而主视觉图捧花面向镜头,还有各种广告图都明明白白昭示了公馆卖乙的心,那就好好做友情向,不要明着强行塞箭头。好好刻画人物关系,能嗑到自然会嗑,公馆强推的几对我反而都没嗑到(…)强行加箭头,甚至很是会让我幻视到某些少年漫的配种结局某些欧美漫的zzzq天降基佬……
更何况cp糖不少自带拉踩有排他性,不排他怎么显得相方特殊呢?然而拉踩踩到主受众上就有点分不清轻重了,对我就是指评价里很多人提到的陆艾逸事。
虽然估计不会大改了,但我还是希望摄像头的语句能够再…润色的委婉一些,过多的批评性的语言时常会让我幻视自己被摄像头说教了…而且还是有些稚气天真的学生思想。就像某篇出游里背靠一馆的收租婆摄像头强行cue自己打工苦被迫创业,屏幕外的真·打工人才是真的要掉下眼泪来……
不管怎么样,希望公馆越来越好吧。
——↓二测评价↓——
总之先五分鼓励一下!提点建议希望越做越好!
1.调和好cp党和房东党。希望是以和房东互动的恋爱养成为主,房客互动友情向为辅,老婆党舒服也能给嗑cp留下空间。觉得二测删改了部分一测内容是有好好权衡所以先直线跳坑了,虽然本房东love党也会礼节性嗑点,不过如果CP暧昧浓度超标还是会选择跑路…
2.人物性格点睛。角色贴好了标签但还差一些记忆点,或者说梗。不知道老中医爱喝什么茶,星星有毛子血统也没点俄语口头禅(哈拉休.mp3),小画家主坑和本命未知,是周边糊墙偶像宅还是lof十万粉巨巨(同为宅宅或许可以看看obeyme的levi),光记住了养生和画画却没有独属于这个人的点,有点略显单薄了。可以在主线突出,羁绊剧情再拓展~
3.抽卡+突破优化。抽卡实质赌博,没有保底天井的话只会考虑吴克/月卡。横向对比有2%+2%80保底160天井,2%+2%约60保底300天井,0.6%+90保底,含保底4%约40抽保底,2.5%+100保底, 公馆则是2%up+1%无保底无天井,也就是每100人里就有1人150抽≈小一千rmb下去什么都没有,不算很友好的卡池。卡牌突破门槛是最迷惑到我的,居然卡面开花+新衣服要叠三张ssr?!手游顶尖拐的爱抚奇偶都没要求三宝才能满破……加上卡牌内容少得可怜(没有战斗养成系统也没有各种特效数值也无用武之地),简直就是比那款著名的巨人车手游更真实的jpg赌博。游戏定位好像也不太明确,主线部分像单机,但又有抽卡,但又没有战斗养成,不如考虑一下类掌心的个人/活动剧情买断解锁吧…硬凹ppt排位战就别了…(艰难伸手)
4.功能优化。希望可以有一个总览功能,可以像will美好世界一样直观展现选项走向和影响。希望可以关闭印象集小红点,n卡懒得升了。
5.立绘优化。闵蘅秋装好像养膘太足了点,袁组有点驼背含胸(?)。
6.cv磨合。希望可以生活化一点,陆泽cv最贴脸,艾佳cv最酥人,闵蘅cv有点播音腔,整体都挺好的,母语羞涩重症人士含泪竖拇指!
7.[xp放出 EX++]制作组你好懂,小画家,我的梦中情sub,gb人立刻上班;跟陆泽互损也很好玩,希望保持势均力敌的互殴,被男角色毒舌却无法还口会让我想钻进屏幕代打;男菩萨卖肉也请摩多摩多,怕鬼好可爱,想在公馆的电影之夜放恐怖片并同步观看袁组reaction;怀疑艾佳手机是不是有个动用眼部肌肉的APP…
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