蜜汁炒酸奶对 合成大西瓜 的评价
看到好多人说有无广告的问题,在这统一回复一下,我介意的不是游戏加了广告,而是加广告的位置直接影响了游戏体验。我玩的几局,每次死掉后弹出个遮罩层,没有选择看不看广告的选项,点击直接就跳到广告去播放,不点就没办法开始下一局(除非手动切后台强制结束),这种感觉就像是你在路边听了一首街边歌手唱的歌,那歌手马上过来揪住你脖子说为了让我吃饭,给钱,不给就啥都不让你干。
承认他在H5游戏上做的好,但不代表他为了干饭能在APP游戏上为所欲为,剥夺我们选择看不看广告的权利。哪怕他用最传统的上下页脚添加广告栏,在最后游戏结束加个看广告复活之类的特权机制,都不至于拿到现在这种低分(至少我打的会比现在高)。
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小游戏确实挺不错,比较适合消磨时间,可惜被广告耽误了。每局结束强制看完广告才能进行,不然就必须先切后台退出,真是个大胆的阴间设定。强制广告可能会短期盈利,但也会实力劝退一大波玩家。
本来玩着玩着还想推荐给朋友帮忙宣传下,但多次强制广告后一点心情都没了。
希望能多听一些玩家意见,多研究一下那些免费小游戏广告嵌入方式,修改一下这款游戏的广告嵌入方式。也可以多思考下游戏内容,把一个短期热点H5小游戏一点点丰富成能一直玩下去的APP手游,那样等申请到版本号还能开通付费+广告双模式或者付费买断制。
改一下广告机制感觉评分也不至于会这么低,如果再好好用心打磨,感觉还是可以长久一些。套路玩多了真的会反噬自己的。
刚刚去点进了正式版游戏界面,感觉现在测试版的还是挺清新明快的,正式版游戏截图的配色和布局感觉有点惨不忍睹(估计不是一个厂商导致的吧)。
承认他在H5游戏上做的好,但不代表他为了干饭能在APP游戏上为所欲为,剥夺我们选择看不看广告的权利。哪怕他用最传统的上下页脚添加广告栏,在最后游戏结束加个看广告复活之类的特权机制,都不至于拿到现在这种低分(至少我打的会比现在高)。
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小游戏确实挺不错,比较适合消磨时间,可惜被广告耽误了。每局结束强制看完广告才能进行,不然就必须先切后台退出,真是个大胆的阴间设定。强制广告可能会短期盈利,但也会实力劝退一大波玩家。
本来玩着玩着还想推荐给朋友帮忙宣传下,但多次强制广告后一点心情都没了。
希望能多听一些玩家意见,多研究一下那些免费小游戏广告嵌入方式,修改一下这款游戏的广告嵌入方式。也可以多思考下游戏内容,把一个短期热点H5小游戏一点点丰富成能一直玩下去的APP手游,那样等申请到版本号还能开通付费+广告双模式或者付费买断制。
改一下广告机制感觉评分也不至于会这么低,如果再好好用心打磨,感觉还是可以长久一些。套路玩多了真的会反噬自己的。
刚刚去点进了正式版游戏界面,感觉现在测试版的还是挺清新明快的,正式版游戏截图的配色和布局感觉有点惨不忍睹(估计不是一个厂商导致的吧)。
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