手机用户36492467对 逝斩之刻 : 萤 的评价
有一个小意见,右侧按键式跳跃翻滚和左边轮盘跳跃翻滚可以由玩家来做选择,选一种自己喜欢的。这种两个模式共存的状态有时候有误触啊或者新手手忙脚乱拎不清的麻烦。
另外其实作为格斗游戏,手感有点稀碎,和这种手感类似的感觉暗影格斗差不多,但暗影手感没啥问题,可本游感觉动作还不够流畅打击感也不太好,尤其是音效(特别是刀与刀的碰撞音),感觉好像比动画稍稍慢了一点点?就会有一种打击在延迟的感觉。
虽然tap玩家们对制作工作会格外辛苦的单人工作室或者参赛作品啥的往往相应放低标准,但还是感觉打击感和流畅性确实不太行。就算地牢设计很有趣,格斗对打还是这个游戏的主要玩点,不流畅的动作是任何格斗游戏的致命伤。
另外其实作为格斗游戏,手感有点稀碎,和这种手感类似的感觉暗影格斗差不多,但暗影手感没啥问题,可本游感觉动作还不够流畅打击感也不太好,尤其是音效(特别是刀与刀的碰撞音),感觉好像比动画稍稍慢了一点点?就会有一种打击在延迟的感觉。
虽然tap玩家们对制作工作会格外辛苦的单人工作室或者参赛作品啥的往往相应放低标准,但还是感觉打击感和流畅性确实不太行。就算地牢设计很有趣,格斗对打还是这个游戏的主要玩点,不流畅的动作是任何格斗游戏的致命伤。
2