游戏荒对 通感纪元 的评价
福利确实好,出货率确实还不错,但是属实玩不动。
各种关卡特定条件几乎限制了特定角色就不说了,我算他是游戏特色吧;每回合技能行动点就3个,还得看脸抽卡我也不说了,算他游戏玩法设定吧,说实话我虽然不喜欢,但感觉其实还行,挺矛盾的。
但问题是各种各样杂七杂八的强化,延伸而来的杂七杂八的强化材料,真的复杂又麻烦,顶不住,而且我最想吐槽的是,你要玩克制就玩克制吧,你就老老实实的出三色互克+一对光暗不行么?整个四色互克的花活,一下子就让这游戏变得麻烦起来了,真的拉跨。
游戏没体验的多深,大概就这些吧,游戏本身三四分是有的,福利态度也不错,就给个5分鼓励下吧。
(另外,宿舍基地遇到个bug,明明贡献都溢出多少了,但就是升不了指挥室,一直显示我贡献不够,一星期了也不见好,也不知道这是很多人都有的问题,还是我独一份,发个反馈贴也没人回答,溜了。)
各种关卡特定条件几乎限制了特定角色就不说了,我算他是游戏特色吧;每回合技能行动点就3个,还得看脸抽卡我也不说了,算他游戏玩法设定吧,说实话我虽然不喜欢,但感觉其实还行,挺矛盾的。
但问题是各种各样杂七杂八的强化,延伸而来的杂七杂八的强化材料,真的复杂又麻烦,顶不住,而且我最想吐槽的是,你要玩克制就玩克制吧,你就老老实实的出三色互克+一对光暗不行么?整个四色互克的花活,一下子就让这游戏变得麻烦起来了,真的拉跨。
游戏没体验的多深,大概就这些吧,游戏本身三四分是有的,福利态度也不错,就给个5分鼓励下吧。
(另外,宿舍基地遇到个bug,明明贡献都溢出多少了,但就是升不了指挥室,一直显示我贡献不够,一星期了也不见好,也不知道这是很多人都有的问题,还是我独一份,发个反馈贴也没人回答,溜了。)
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